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von captain third
21.02.2005 21:13
Forum: Anfänger
Thema: Client connectet nicht zu Server
Antworten: 3
Zugriffe: 2967

Client connectet nicht zu Server

hi,
ich habe einen server geschrieben der ankommende Clientn erstmal auf username und passwort überprüft,naja der Client den ich dazu geschrieben habe will aber nicht auf den server connecten ich zeige euch die codes,vlt findet ihr das problem


SERVER
Enumeration
#UserList
EndEnumeration

NewList ...
von captain third
16.02.2005 23:19
Forum: Allgemein
Thema: Nachricht senden
Antworten: 37
Zugriffe: 5676


zitat von Eingabeaufforderung mit dem code von orange-blue

Der Befehl Send ist unbekannt.Geben sie zur Anzeige der gültigen Befehl an der Eingabeaufforderung NET HELP ein.
Geben Sie NET /? ein, um Hilfe zu erhalten.


ich hab die ip 127.0.0.1 genommen um des ma zu testen,naja auch andere ips ...
von captain third
16.02.2005 20:00
Forum: Allgemein
Thema: Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?
Antworten: 10
Zugriffe: 2231

ich muss dir danken,ich wusste nicht das ich noch die prozeduren machen musste,ich wurde aus den vielen schnipseln nicht schlau,also danke!!!
von captain third
16.02.2005 13:46
Forum: Allgemein
Thema: Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?
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Zugriffe: 2231

mmmh,da stimmt was nicht,da ich selber nicht mehr durchblicke zeig ich euch mal den code


NewList ClientID()

OpenConsole()
init=InitNetwork()
If init=0
PrintN("Netzwerk nicht initialisiert")
EndIf
CreateServer=CreateNetworkServer(500)
If CreateServer=0
Print("Kein Server aufgemacht")
Else ...
von captain third
16.02.2005 07:54
Forum: Allgemein
Thema: Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?
Antworten: 10
Zugriffe: 2231

ich hab mich jetzt der hilfe nach orientiert und hab auch gleich einen schnipsel geschrieben den ich dann beim server rein mache,der schnipsel sieht jetzt so aus


Structure Puffer
Puffergröße.w
EndStructure

Dim Client.Puffer(1000)

Sevent=NetworkServerEvent()

Select Sevent
Case 1
Addelement ...
von captain third
16.02.2005 00:19
Forum: Allgemein
Thema: Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?
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Zugriffe: 2231

mmmh,jeder Client bekommt sein eigenen Puffer,das gefällt mir,hört sich gut an,und theoretischer weise müsste es auch die bessere lösung sein,aber dazu muss ich nochmal die hilfe studieren(für die zukunft:Ich glaube ichwerd wahrscheinlich öfters mal nachfragen,seit bitte nicht genervt)

jedenfalls ...
von captain third
15.02.2005 16:13
Forum: Allgemein
Thema: online,multiplayer,2buffer?
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Zugriffe: 2609

mmmh,hab mal in der hilfe nachgesehn und auch was gefunden,aber ich glaube in der praxis stimmt was net...ich hab das ganze mal mit einem testclient versucht,ein andere "Client" hat gesendet,auf der hoffnung das der testclient dies auch nimmt.


InitNetwork()
InitKeyboard()
OpenConsole ...
von captain third
15.02.2005 15:54
Forum: Allgemein
Thema: Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?
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Zugriffe: 2231

ne ich meine jetzt fürn onlinespiel...
von captain third
15.02.2005 15:23
Forum: Allgemein
Thema: Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?
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Zugriffe: 2231

Server mit mehreren Puffer für ReceiveNetworkData() ?

hi,

ich hab mal überlegt,wenn man einen server hat,mit einem puffer für ReceiveNetworkData() ,und ungefähr 10 oder 20 Clienten beim server connectet haben und die ganze zeit senden und empfangen,wäre es für den server eine große arbeit und die clienten empfangen alle etwas später als normal,wäre es ...
von captain third
15.02.2005 10:13
Forum: Allgemein
Thema: online,multiplayer,2buffer?
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Zugriffe: 2609

Danke Raven,ich glaube ich habs gecheckt