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von Ypser
19.07.2013 08:00
Forum: Allgemein
Thema: Ball physik für fußball gesucht.
Antworten: 6
Zugriffe: 1458

Re: Ball physik für fußball gesucht.

Hallo,

versuchs mal mit sowas in der Art...

InitSprite()
InitMouse()
InitKeyboard()

If OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, "Fussball", #PB_Window_ScreenCentered) = 0: End: EndIf
If OpenWindowedScreen(WindowID(0), 0, 0, 800, 600) = 0: End: EndIf
SetFrameRate(60)


Procedure.f gSin(Ang.f ...
von Ypser
05.07.2013 08:43
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: PB 5.20 DisplaySprite3D() Ersatz
Antworten: 3
Zugriffe: 1463

Re: PB 5.20 DisplaySprite3D() Ersatz

Sollte DisplaySprite() sein, jetzt mit Alpha-Parameter, denke ich...
von Ypser
03.07.2013 09:21
Forum: Feedback - Spiele
Thema: DesertRacer
Antworten: 11
Zugriffe: 8597

Re: DesertRacer

@all: Vielen Dank für die Blumen! :)

@RSBasic: Momentan ist mit diesem Spiel nichts weiter geplant. Bin eigentlich schon in der Vorbereitung meines
nächsten Projekts, eine 3D-Retro-Variante eines 90er-Jahre-Spiels (natürlich baserend auf der Sprite3D-Engine).

Im Prinzip könnte man aber natürlich ...
von Ypser
02.07.2013 20:57
Forum: Feedback - Spiele
Thema: DesertRacer
Antworten: 11
Zugriffe: 8597

Re: DesertRacer

Ok ist geändert.
Jetzt ist auch nur noch eine x86-Exe drin. Die sollte ja überall laufen...
von Ypser
02.07.2013 19:42
Forum: Feedback - Spiele
Thema: DesertRacer
Antworten: 11
Zugriffe: 8597

Re: DesertRacer

So, hab noch eine x86-Version der Exe ins Paket gepackt. Download siehe oben. :)
von Ypser
02.07.2013 08:21
Forum: Feedback - Spiele
Thema: DesertRacer
Antworten: 11
Zugriffe: 8597

DesertRacer

Hallo zusammen,

ein paar von euch kennen vielleicht noch die Sprite3D-Engine, an der ich vor ein paar Jahren mal getüftelt hab ( Winterlandschaft ).
Nun, ich hab das Dingen mal wieder ausgegraben und aufs aktuelle PB portiert. Leider funktionieren ein paar Features wie Licht und Nebel nicht mehr ...
von Ypser
28.06.2013 10:38
Forum: Allgemein
Thema: Entfernte oder geänderte Prozeduren in 5.20beta
Antworten: 4
Zugriffe: 2412

Re: Entfernte oder geänderte Prozeduren in 5.20beta

Jan125 hat geschrieben:Heißt dann wohl, dass Sprite und Sprite3D zusammengeführt wurden.
Yay, endlich können wir für Pixelspiele bilinearen Blur benutzen! :D
Und Sprites rotieren lassen. *-*
Was hat dich denn vorher daran gehindert?
von Ypser
07.11.2008 15:33
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Icon-Creator 2.0
Antworten: 117
Zugriffe: 42419

Hallo,

habs grad mal getestet. Hervorragendes Programm! - Sehr nützlich! :allright:
von Ypser
14.04.2007 10:37
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Winterlandschaft 3D
Antworten: 60
Zugriffe: 21008

Hallo. DarkDragon hat mich auf den Thread aufmerksam gemacht. Sorry, dass ich mich kaum noch melde, aber ich hab einfach beruflich im
Moment so viel zu tun, dass ich nicht mehr zum Programmieren komme (außer beruflich eben, aber das ist kein PureBasic :wink: ).

An der 3D-Engine hat sich weiter noch ...
von Ypser
18.08.2006 12:29
Forum: Andere Sprachen
Thema: schnellere Sprachen??
Antworten: 123
Zugriffe: 22159

Nur Freaks hier im Forum! :freak: