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von Robin
21.04.2009 00:46
Forum: Allgemein
Thema: Dauerklick auf ImageGadget?
Antworten: 1
Zugriffe: 543

Dauerklick auf ImageGadget?

Hi, ich bin gerade dabei ein wenig rum zu experimentieren.
Unteranderem habe ich jetzt ein ImageGadget erstellt, auf dem ich herummalen kann. Es ist kein Problem den Mausklick abzufragen und z.B. einen Circle auf das Image zu zeichnen und auf dem Gadget auszugeben..

Allerdings scheitere ich daran ...
von Robin
03.11.2005 14:59
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Hintergrund bewegen
Antworten: 6
Zugriffe: 1434

naja, die einfachste Möglichkeit wäre:

Code: Alles auswählen

ExamineMouse()

hintergrundx = MouseX()
hintergrundy = MouseY()
von Robin
31.10.2005 02:22
Forum: Grafik & Sound - Erstellung
Thema: Schritt für Schritt zum .mesh
Antworten: 20
Zugriffe: 7251

bekommt man auch irgentwie ein Cinema4D Model als OGRE mesh?

:roll:
von Robin
06.03.2005 17:14
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Funktionen aus DLL auslesen
Antworten: 8
Zugriffe: 3198

Danke für eure Kritik, ich werde an einem weiteren Update arbeiten, in dem eure vorschläge zu finden sind! :D
von Robin
05.03.2005 17:52
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Funktionen aus DLL auslesen
Antworten: 8
Zugriffe: 3198

Okay, das ging schnell! Ich hab jetzt das ein Update! Jetzt kann man weit aus größere Dll´s laden! URL siehe oben! :D
von Robin
05.03.2005 14:51
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Funktionen aus DLL auslesen
Antworten: 8
Zugriffe: 3198

Funktionen aus DLL auslesen

Hi, ich hab ein kl. programm geschrieben, dass aus kleinen Dll´s (max.64kb) die Funktionen ausliest und in einem Meldung ausgibt! Villeicht hilft es euch irgentwie. Ich bin grad an einem Update, damit man größere dll´s auslesen kann.



http://www.purezone.de.vu/downloads/dlltool.zip
von Robin
20.02.2005 19:52
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Bei gedrehtem Sprite3D eine Kollision?
Antworten: 13
Zugriffe: 2732

Geht ned

"ElapsedMilliseconds() is not a funktion..." ??
von Robin
20.02.2005 19:39
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Bei gedrehtem Sprite3D eine Kollision?
Antworten: 13
Zugriffe: 2732

Ich versteh dich nicht ganz, gibts davür ein Beispiel?
von Robin
20.02.2005 19:35
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Bei gedrehtem Sprite3D eine Kollision?
Antworten: 13
Zugriffe: 2732

Bei gedrehtem Sprite3D eine Kollision?

Wie kann ich die Kollision von zwei gedrehten Sprite3D´s abfragen?
Gibts davür einen Befehl, oder muss man das selber coden?
von Robin
14.02.2005 19:57
Forum: Allgemein
Thema: PSx Compiler?
Antworten: 1
Zugriffe: 776

PSx Compiler?

Gibt es für PureBasic einen PSx Compiler, damit man PB programme auf der PS spielen bzw. ausführen kann?