Die Suche ergab 32 Treffer

von Groudon
15.09.2007 10:33
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

egal was ich mache der sagt immer :"Sprite fliename not found !"


und markiert ist diese stelle :

Code: Alles auswählen

   LoadSprite(i,TempDir$ + "tmpsprite" + Str(i+1) + ".bmp") 
von Groudon
13.09.2007 15:24
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

wenn ichs in diesen code tuhe funktionierts nicht(ist immomen drin):
If InitMouse() = 0 Or InitSprite() = 0 Or InitKeyboard() = 0
MessageRequester("Error", "Can't open DirectX 7 Or later", 0)
End
EndIf





If OpenScreen(640, 480, 16, "Jump and Run")

LoadSprite(#1,"teil 1.bmp",0)
LoadSprite ...
von Groudon
12.09.2007 19:37
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

da hast du falsch geglaubt
ich kann das noch nicht ich bin erst 12
von Groudon
12.09.2007 16:48
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

also: bmp dateien(sprites),
von Groudon
12.09.2007 14:38
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

ich benutz das weil stargate es mir gesagt hat und denk daran das ich PB3.30 benutze
von Groudon
12.09.2007 14:30
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

die dateien hab ich schon erstell .sorry aber ich versteh noch nit so viel davon
von Groudon
12.09.2007 14:03
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

ich hab jetz anstelle von For n = 1 To 3
LoadSprite(n, "held"+Str(n)+".bmp")
Next n
Bild = 1

das eingegeben: For n = 1 To 3
LoadSprite(n, "held"+Str(n)+".bmp")
Next n
Bild = 1
For n = 1 To 3
LoadSprite(n, "held1"+Str(n)+".bmp")
Next n
Bild = 2
For n = 1 To 3
LoadSprite(n, "held2 ...
von Groudon
12.09.2007 13:54
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

der sagt dan den fehler:
"Sprite filename not found !"

meine datei heißt "held" genau wie im code
von Groudon
12.09.2007 13:29
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

Ich weis nicht genau wie ichs schreiben soll
kannst du es bitte da einfügen wo es hin soll und mir dann geben
InitSprite()
InitKeyboard()

If OpenScreen(640,480,32,"Game")
CreateSprite(0,20,20)
EndIf


LoadSprite(#1,"teil 1.bmp",0)




;hier solls hin
LoadSprite(2, "held1.bmp")
LoadSprite(3 ...
von Groudon
12.09.2007 12:48
Forum: Anfänger
Thema: Code für Animationen in PB3.3
Antworten: 32
Zugriffe: 3992

für aus sprite1 ,sprite2 und sprite3 eine animation zu machen
sowas wie copysprite() nur halt eine animation