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von 3ddreams
26.12.2004 19:26
Forum: Code, Tipps und Tricks
Thema: NumSys Library
Antworten: 18
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Hi :mrgreen:

Das ist genau richtig!
Auf sowas warte ich schon lange :D
Danke Sebe
von 3ddreams
17.09.2004 15:31
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OpenGL mit PureBasic? Wie?
Antworten: 22
Zugriffe: 7688

APIENTRY is glaub ich mal sowas wie Win-API gewesen oda so, musse Sebe fragen, der weiss es
von 3ddreams
16.09.2004 18:36
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 3DGrafik + 3DSound Grafikdemo
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Aha...
thx aber in C++ is das net so aufwendig XD
von 3ddreams
16.09.2004 18:27
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 3DGrafik + 3DSound Grafikdemo
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!?!??!?!?!??!?
Mir fällt gerade auf, dass man keine klassen machen kann??? oda zumindest net mit class...
Wie machst du das?
von 3ddreams
16.09.2004 17:13
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 3DGrafik + 3DSound Grafikdemo
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Achso danke...
Cool du hast die tuts geschrieben :shock:
von 3ddreams
16.09.2004 17:05
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 3DGrafik + 3DSound Grafikdemo
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1. Naja, aber z.B. OGL 1.5 hat mehr / verbesserte befehle als OGL 1.1!
benutzt du diese OpenGL include File die man sich da (bei diesem Tutorial) downloaden konnte
oder hast du eine neuere?

2. Schade das sie noch nicht open Source wird :(
Hoffentlich später mal.
von 3ddreams
16.09.2004 16:46
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 3DGrafik + 3DSound Grafikdemo
Antworten: 40
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Hi!
Zu deiner Demo:
Sieht wirklich cool aus!
man kann zwar durch den boden und es gibt noch das Sound problem aber sonst ziemlich gut.
Ich find auch gut dass da steht wo man gerade hinguckt ^^
Ich hab geforce FX 5200
und Athlon XP 2600+ und trotzdem läufts flüssig! nur halt dass die kamera sich ...