HI
liegt dieses Programm endgüldig auf Eis, oder kann man sich noch auf Verbesserungen freuen?
Wäre schön, wenn du am Ball bleibst. Hat mich echt begeistert dein Game
Respekt schonmal für das Erreichte
Hi Ich warte sehnsüchtigst auf ein update :mrgreen: Hast zwar gesagt, dass es eine Weile dauert, aber das ist ja auch schon eine Weile her... Wollte mal wissen, ob man in nächster Zeit was von dir hört, oder du das Projekt gar schon aufgegeben oder sonstiges damit gemacht hast :| Bin auf jeden Fall ...
HI ich hab das Spiel auch getestet und find es genial! Mir ist es auch gelungen eine selbsterhaltende Gräser- und Bäumevegetation zu halten. Man muss einfach die Inseln mit dem Bodenbau-Tool verbinden und so eben eine möglichst große zusammenhängende Fläche erschaffen... Meine Vorschläge und Wünsche ...
Hm also ich glaube nicht das das hier:
ClearScreen(0+256*0+256*256*0)
so klappt. Zu mindest muss man die Parameter bei mir in der alten Version durch Kommas trennen
zb so: ClearScreen(255,255,255)
Hm Mist ich dachte mir schon, dass das umständlich wird... das mit den Feldern geht leider nicht, denn man kann die Türme frei mit der Maus platzieren, aber halt nur da nicht wo die Gegner laufen
Also der andere Weg wäre dann mit SelectElement(LinkedList(), Position) oder? aber wie kann ich da ...
Hallo mal wieder^^ Ich versuche gerade mit PB eine Art Warcraft3-Tower-Defense zu realisieren. Ich habe einen Screen in mehrer Reihen unterteilt. Auf einer Reihe laufen die Gegner und auf der anderen kann man frei Türme platzieren. Nun laufen die Monster von rechts nach links und wenn sie links ...