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- 11.07.2006 13:27
- Forum: PureBasic 4.x Beta
- Thema: Diskussionen und Krempel (alt: Verbesserungen Doku v4)
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- 26.06.2006 11:51
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- Thema: Diskussionen und Krempel (alt: Verbesserungen Doku v4)
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- 26.06.2006 01:50
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- Thema: Diskussionen und Krempel (alt: Verbesserungen Doku v4)
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Hi Andre, habe es doch noch geschafft :)
Hier die chm mit der Struktur wie ich sie mir gerne vorstellen würde, käme des PB-Neulingen zu Gute, die sich erst mit der PB-Sprache auseinander setzen müssen, bevor es ans eingemachte geht. Dann habe ich noch die Gliederung der Hauptseite (Algemein, 2D und ...
Hier die chm mit der Struktur wie ich sie mir gerne vorstellen würde, käme des PB-Neulingen zu Gute, die sich erst mit der PB-Sprache auseinander setzen müssen, bevor es ans eingemachte geht. Dann habe ich noch die Gliederung der Hauptseite (Algemein, 2D und ...
- 21.06.2006 23:48
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- 21.06.2006 20:12
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@Zaphod: Wenn es so offensichtlich wäre, würde es nicht so viele diesbezügliche Fragen in den Foren geben. Mann darf nie den Fehler machen und von sich (also du in diesem Fall) selber (erfahrener PB Programmierer) auf andere schliessen, die von anderen Sprachen oder Dialekten herkommen. In GameMaker ...
- 21.06.2006 10:03
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- Thema: Diskussionen und Krempel (alt: Verbesserungen Doku v4)
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- 15.06.2006 11:57
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- 15.06.2006 11:49
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- 14.06.2006 10:53
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Schatten haben einen Schatten
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- 14.06.2006 01:07
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Schatten haben einen Schatten
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Schatten haben einen Schatten
also ehrlich, nicht nur, dass Terrains keinen Schatten abkriegen können, nein, wenn ich in der shadow.pb die Projektion umstelle auf perpective, dann ist der Schatten auf der Plane wech, zack bumm, nur bei Ortho geht es???
Bitte um eine vernünftige Erklärung, oder isses voodoo?
Bitte um eine vernünftige Erklärung, oder isses voodoo?
