Parallaxe - Test de code

Vous débutez et vous avez besoin d'aide ? N'hésitez pas à poser vos questions
Buckethead
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Message par Buckethead »

Tu pourrais compiler l'exemple "fluide" ? Je me demande, j'oublie que j'utilise une vieille version de PB.
Backup
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Message par Backup »

ouaip ! ben moi je retourne au Stos Basic !! :lol:
Ollivier
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Message par Ollivier »

buckethead a écrit :delay(1) (qui était mal placé)
Il est très bien placé!

@Huitbit & @BuckeHead

Tapez Ctrl-Alt-Suppr et recopiez-moi tous les programmes que vous avez dans l'onglet "Processus" et apportez-moi tous ça en pm sans oublier qu'il y a un ascenseur.

Je vous dirais alors quelle(s) merde(s) il sera urgent de dégager...

@Linuxien

Si quelqu'un qui a Linux peut m'en donner des nouvelles, ça me rassurerait...

Ollivier
Buckethead
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Message par Buckethead »

Ollivier: tu ne veux pas demander à l'utilisateur de virer son firewall e son antivirus. Je n'ai pas besoin que tu me dises quoi faire hein..

Edit:
ps: je crois que tu cherchais juste à clore le débat, alors que l'on sait très bien depuis lontemps qu'on à perdu les animations "à la VBL" avec Windows. Qu'elles ne sont jamais _parfaitement_ fluide. Même sans clearscreen et juste un pixel sur l'écran. Tu te demandes quand même si j'ai un torrent en fond, un MSN , 4 pages de jeux en flash sous IE et quelque troyens ?

Et non, le Delay() n'était à la base pas bien mis quand j'ai écrit le snippet. (delay qui est bien foireux en mode windowed)
Dernière modification par Buckethead le dim. 22/mars/2009 21:47, modifié 4 fois.
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flaith
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Message par flaith »

Ollivier a écrit :@Linuxien

Si quelqu'un qui a Linux peut m'en donner des nouvelles, ça me rassurerait...

Ollivier
Nikel sous Debian Lenny, le seul soucis (mais c'est lié à la version 4.30), le examinekeyboard ne fonctionne pas correctement, donc obligé de tuer le process.

temps affiché : 24-25, défilement des étoiles fluide.
beauregard
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à l'heure de la sieste, je bulle

Message par beauregard »

Buckethead a écrit :Tu pourrais compiler l'exemple "fluide" ? Je me demande, j'oublie que j'utilise une vieille version de PB.
mmh ? j'ai mis le code corrigé, plein écran fluide, là:http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... &start=105une après midi mouvementé, nous avons peut être été éprouvé sans même nous en douter... par le grand concepteur.
Backup
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Message par Backup »

Buckethead a écrit :Tu pourrais compiler l'exemple "fluide" ? Je me demande, j'oublie que j'utilise une vieille version de PB.
pourquoi d'ailleurs ??

pourquoi n'utilise tu pas la version 4.30 ?? 8O
Buckethead
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Message par Buckethead »

C'est juste que j'utilise PB de temps en temps. La dernière fois c'était il y a 1 an et je devais de plus en plus convertir des sources en C++ pour OpenGL. (je n'ai jamais réussi à implémenter les extensions..)
J'ai installé la 4.30 par curiosité et aider une personne avec un replayer de chiptune atari ST (SC68) foireux sous Vista. Mais je me lance en C++.
Ollivier
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Message par Ollivier »

Buckethead a écrit :C'est juste que j'utilise PB de temps en temps.

J'ai compris.
La dernière fois c'était il y a 1 an et je devais de plus en plus convertir des sources en C++ pour OpenGL.
J'ai du mal à comprendre, notamment l'origine et la destination des conversions.
(je n'ai jamais réussi à implémenter les extensions..)
Comprend pas. Où? Sur quoi?
J'ai installé la 4.30 par curiosité et aider une personne avec un replayer de chiptune atari ST (SC68) foireux sous Vista.
J'ai pas compris.
Mais je me lance en C++.
Ah! C'est sûrement une obligation professionnelle!

Voici un code:

Code : Tout sélectionner

define a.I
define b.I
define c.I
a = 5
a + 1
b = a
c = a
Si tu pouvais le convertir en c++, l'éditer, le compiler, uploader l'exécutable obtenu et poster un lien, nous ferions un comparatif des deux exécutables obtenus (celui en c++ et celui en PureBasic).

Je pense que ça peut t'intéresser.
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Ar-S
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Message par Ar-S »

Micro saccade genre à chaque seconde, mais vraiment micro
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