plein de planetes dans 40ko :)
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Hmmm, en fait il y a un truc de bizarre. Avec ta dernière version et la boite qui fournis le temps
de génération, j'obtiens 200 ms sur mon Pentium M. Ceci-dit, l'affichage complet de la
planète prend par contre bien un peu plus de 5 sec . Je fais quelque chose qui ne va pas, ou il y a un lézard ?
de génération, j'obtiens 200 ms sur mon Pentium M. Ceci-dit, l'affichage complet de la
planète prend par contre bien un peu plus de 5 sec . Je fais quelque chose qui ne va pas, ou il y a un lézard ?
Force et sagesse...
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Bon, alors voici les resultats, premier tableau pour le PentiumM 1.6Ghz:
il faut <1 ms pour générer une image de 64
il faut 10 ms pour générer une image de 128
il faut 40 ms pour générer une image de 256
il faut 170 ms pour générer une image de 512
second tableau pour le Q6600 2.4 GHz:
il faut <1 ms pour générer une image de 64
il faut <1 ms pour générer une image de 128
il faut 30 ms pour générer une image de 256
il faut 125 ms pour générer une image de 512
voilà.
il faut <1 ms pour générer une image de 64
il faut 10 ms pour générer une image de 128
il faut 40 ms pour générer une image de 256
il faut 170 ms pour générer une image de 512
second tableau pour le Q6600 2.4 GHz:
il faut <1 ms pour générer une image de 64
il faut <1 ms pour générer une image de 128
il faut 30 ms pour générer une image de 256
il faut 125 ms pour générer une image de 512
voilà.
Force et sagesse...
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Image 512 : 150 ms
256 : 30 ms
sur un PC portable 1.86gHz 1go RAM carte graphique Intel de merde
Après plusieurs planète, l'affichage plante, j'ai une planete en forme de carré gris (mais est-ce du à ma carte graphique de merde ?)
256 : 30 ms
sur un PC portable 1.86gHz 1go RAM carte graphique Intel de merde
Après plusieurs planète, l'affichage plante, j'ai une planete en forme de carré gris (mais est-ce du à ma carte graphique de merde ?)
Je ne suis pas à moitié Polonais mais ma moitié est polonaise ... Vous avez suivi ?
[Intel quad core Q9400 2.66mhz, ATI 4870, 4Go Ram, XP (x86) / 7 (x64)]
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93/94 ms pour la couleur 512
108/109 en noire et blanc !
étonnant
Edit : core 2 8200
108/109 en noire et blanc !
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Edit : core 2 8200
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Le Soldat Inconnu a écrit :Image 512 : 150 ms
256 : 30 ms
sur un PC portable 1.86gHz 1go RAM carte graphique Intel de merde
Après plusieurs planète, l'affichage plante, j'ai une planete en forme de carré gris (mais est-ce du à ma carte graphique de merde ?)
non surement un problème dans mon code au niveau de la libération des ressources. je vais voir ca

Le Soldat Inconnu, est- ce que tu peux tester çà a nouveau pour les carres gris ?
je pense avoir trouvé un bug qui pourrais en être responsable
sinon j'ai changé la façon donc le programme affiche le temps de génération afin d'éviter d'avoir a faire ok a chaques fois Smile
Dernière modification par case le mer. 17/sept./2008 22:18, modifié 1 fois.
512 Impec içi sur mon laptop plein a craquer.
1,73 Ghz, 2gb de ram, et heu... une intel pourrav' en carte graphique.
C'est amusant. Les couls sont assez chelou parfois queu même.
Lee... l'apparition de la planète est un peu lent, ça c'est un peu relou.
Ca m'rappel un jeu trop marrant. Tres artisanal mais bien top.
Heu sinon, j'ai un bon tiers de la planète qui tremble pendant l'apparition. ss'chelou. Mais c'est surement dut à ma carte qui gère pas bien la 3D
1,73 Ghz, 2gb de ram, et heu... une intel pourrav' en carte graphique.
C'est amusant. Les couls sont assez chelou parfois queu même.
Lee... l'apparition de la planète est un peu lent, ça c'est un peu relou.
Ca m'rappel un jeu trop marrant. Tres artisanal mais bien top.
Heu sinon, j'ai un bon tiers de la planète qui tremble pendant l'apparition. ss'chelou. Mais c'est surement dut à ma carte qui gère pas bien la 3D