SpiderBasic 1.00 Beta 1
Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Je réponds pour lui: non, c'est du tileset RPG Maker.
- majikeyric
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Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Sympa le petit test 

Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Chez moi, ça passe sur Chrome (plutôt fluide), mais sur Firefox, c'est complètement buggué ^^.
http://blendman.blogspot.com/
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Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Sous FF 27 RC1 ça passe comme sous chrome excepté que le bonhomme se déplace plus lentement. 

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Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Quelle version de FF ? Chez moi en version 26, c'est nickel.blendman a écrit :Chez moi, ça passe sur Chrome (plutôt fluide), mais sur Firefox, c'est complètement buggué ^^.
Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Par Crom (comme dirait Conan) heu, chrome, ça marche chez moi
, pas avec firefox 26.0

Bizarre !
Ciao !



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- majikeyric
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Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Pareil, FF26, ca marche sous Windows et OSX, j'ai pas testé sous ubuntu par contre.
Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Croix de bois, croix de fer, si j'mens , je fais du Java
!

Ca doit venir de chez moi car aujourd'hui, j'ai fait une mise à jour d'Adobe et maintenant ça ne marche plus nulle part !!!
!
[EDIT] -mode boulet ON-Testé 4h plus tard...ça marche à nouveau avec Chrome
-mode boulet OFF-[EDIT]



Ca doit venir de chez moi car aujourd'hui, j'ai fait une mise à jour d'Adobe et maintenant ça ne marche plus nulle part !!!

[EDIT] -mode boulet ON-Testé 4h plus tard...ça marche à nouveau avec Chrome


Elevé au MSX !
Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Et avec FireFox 27 ça donne quoi ?
Je viens de tester sur un portable au bureau, le déplacement du personnage est lent ! Va falloir calculer le FPS pour adapter la vitesse d'une machine à l'autre
Fred, y'a moyen de centrer l'écran ? voire même de choisir sa position sur la page ?
Je viens de tester sur un portable au bureau, le déplacement du personnage est lent ! Va falloir calculer le FPS pour adapter la vitesse d'une machine à l'autre
Fred, y'a moyen de centrer l'écran ? voire même de choisir sa position sur la page ?
http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.
Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
ben ça fonctionne aussi ! Il n'y a pas de raison que ça ne marche pas si le module java n'a pas été touché.
Par contre on peut marcher sur les arbres, et je trouve le perso lent (mais c'est fait comme ça non ?
)
Par contre on peut marcher sur les arbres, et je trouve le perso lent (mais c'est fait comme ça non ?

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Mon site : CeriseCode (Attention Chantier perpétuel
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Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Pour le FPS, en principe c'est 60 image/sec. Il faut un navigateur avec WebGL actif, sinon ca devient vite lent. Si le FPS tombe en dessous, c'est comme sur PureBasic il faut ajuster en fonction du temps ecoulé entre chaque frame.comtois a écrit :Je viens de tester sur un portable au bureau, le déplacement du personnage est lent ! Va falloir calculer le FPS pour adapter la vitesse d'une machine à l'autre
Fred, y'a moyen de centrer l'écran ? voire même de choisir sa position sur la page ?
Pour centrer l'ecran, tu peux modifier la page HTML si tu veux

- falsam
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Re: SpiderBasic 1.00 alpha 2
Si ça ne passe pas sur firefox il est possible que votre carte video soit blacklisté par le navigateur.
Entrer about:config dans la barre d’adresse.
Dans la recherche taper
1 - webgl.force-enabled (enable WebGL) et passez la valeur à true si ce n'est pas le cas.
2 - layers.acceleration.force-enabled (enable Layers Acceleration) et passez la valeur à true si ce n'est pas le cas.
3 - gfx.direct2d.force-enabled (enable Direct2D in Windows Vista/7/8) et passez la valeur à true si ce n'est pas le cas.
Croisez les doigts, redémarrer Firefox et essayez d'exécuter une application WebGL. Si ça fume ..... arrêtez tout
Entrer about:config dans la barre d’adresse.
Dans la recherche taper
1 - webgl.force-enabled (enable WebGL) et passez la valeur à true si ce n'est pas le cas.
2 - layers.acceleration.force-enabled (enable Layers Acceleration) et passez la valeur à true si ce n'est pas le cas.
3 - gfx.direct2d.force-enabled (enable Direct2D in Windows Vista/7/8) et passez la valeur à true si ce n'est pas le cas.
Croisez les doigts, redémarrer Firefox et essayez d'exécuter une application WebGL. Si ça fume ..... arrêtez tout

Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.20 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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