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- par TersaKen
- mar. 22/mai/2007 18:09
- Forum : 3D
- Sujet : Moteur 3D Software open source en PB
- Réponses : 57
- Vues : 12172
Longue année de deprime dans une classe dans laquelle j'ai eu pas mal de difficulté a m'integrer ... Donc je n'ai plus vraiment la motivation de programmer ... enfin c'est bientot fini :D Je m'y remettrais sans doute apres les examens ( bac S ) ... voilà ^^ Merci de t'inqueter :D Et puis bonne ...
- par TersaKen
- sam. 15/juil./2006 16:21
- Forum : 3D
- Sujet : OpenGL - Embryon de moteur3D
- Réponses : 33
- Vues : 9337
Chez moi ça fonctionne, c'est juste un peu long a charger, je crois reconnaitre le model de Half Life 2 Episode One

C'est Tres fluide, j'ai lancé fraps pour connaitre le frame rate, et c'est environ a 140

Bravo.
Bonne Initiative en effet

- par TersaKen
- ven. 14/juil./2006 18:10
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
PureKart :D
http://melysoph.free.fr/Lost%20In%20Space/Wob.jpg
On change totalement de registe ! J'avais longtemps envie et en projet de realiser un clone de mario kart, cette envie est en train de se realiser ^^ On est encore loin d'un mario kart, j'ai juste ameliorer l'editeur de carte afin de ...
- par TersaKen
- mer. 12/juil./2006 20:26
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
Desolé pour cette question un peu idiote ;
Merci Beaucoup ; ça fonctionne

- par TersaKen
- mer. 12/juil./2006 19:44
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
J'aurais une petite question ( sans doute trés bete ). Mon jeu se lance avec la commande OpenScreen(), est-il Possible de mettre le programme en mode fenetré sans a avoir a chambouler le code d'affichage ?
Merci pour tous vos encouragements, du neuf tres prochainement

- par TersaKen
- mer. 12/juil./2006 11:30
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
Voici du nouveau :D
Une idée bouscula mon esprit pendant la nuit, j'allume l'ordi ( tel un geek ) et decouvre que mon " floor casting " fonctionne a merveille 8)
Donc voici une nouvelle version du moteur,
Le jeu est un peu plus " sombre ", le labyrinthe quelque peu agrandi, et evidemment la ...
- par TersaKen
- jeu. 06/juil./2006 22:20
- Forum : 3D
- Sujet : Moteur3D Software
- Réponses : 49
- Vues : 12709
Tres Joli, je me pencherais sur le sujet plus tard

un peu rapide cependant

non franchement c'est super interessant, et je partage ton enthousiasme
Bonne continuation c'est genial !
- par TersaKen
- mar. 04/juil./2006 19:47
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
J'ai codé rapidement un editeur de map plus abouti que le precendent qui me permet donc de faire des Cartes :D j'y rajouterais un editeur de scrypt assez limité :)
Graphiquement rien de nouveau [ mis a part que plus un mur est loin, plus celui ci sera sombre ], je me penche sur la texture du sol :D ...
- par TersaKen
- lun. 03/juil./2006 19:02
- Forum : 3D
- Sujet : Moteur3D Software
- Réponses : 49
- Vues : 12709
Pas mal

mais le plus dur reste a venir

- par TersaKen
- lun. 03/juil./2006 13:11
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
Tu devrait essayer aussi d'obsurcir les textures les plus éloigné pour donner un effet de profondeur plus accentué !
http://melysoph.free.fr/Tersaken/deepth.jpg
Oui, je viens juste de le rajouter ;)
Vas tu mettre une texture sur le sol ? au plafond ?
Y a plus qu'a faire des portes et des ...
- par TersaKen
- dim. 02/juil./2006 22:55
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
Pour le bug, oui je l'avais vu , j'essayerais de corriger
Desolé DoBro, je te ferais un exe en 32 bits demain, là direction dodo, desolé
Bonne soirée/ nuit a tois

- par TersaKen
- dim. 02/juil./2006 22:26
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
L'aventure continu, ou plutot commence :)
http://melysoph.free.fr/Tersaken/Lost%20In%20space.jpg
Le jeu a le nom " provisoire " de Lost In Space :D ( pas tres inspiré :cry: )
Je tiens a preciser que n'étant pas graphiste, les textures ne sont pas de moi :wink:
Alors voici un Niveau de Lost In ...
- par TersaKen
- dim. 02/juil./2006 15:43
- Forum : Jeux
- Sujet : RayCasting - Laby Geant
- Réponses : 57
- Vues : 15808
Merci Flaith
- Des textures de 128*128 ( avec un frame rate tout aussi elevé )
- L'effet Fish Eye supprimé

( *content* )
Je suis en train de réaliser l'editeur de Carte, le jeu va vraiment pouvoir commencer a etre produit
