La recherche a retourné 151 résultats

par ATHOW
mer. 19/août/2009 15:10
Forum : 3D
Sujet : Questions pour mon premier projet 3D...
Réponses : 17
Vues : 4527

Oui, c'est ce que j'ai fait finalement, sauf que je l'ai fait avec Ogre (fonctions natives intégrées à Pure) et ResizeEntity() ou ScaleEntity(), je sais plus :)

Bien, je teste avec n3xtd ce soir, et je prends celui avec lequel je me sens le plus à l'aise, vu que dans les deux cas, je n'aurais pas ...
par ATHOW
mar. 18/août/2009 23:49
Forum : 3D
Sujet : Questions pour mon premier projet 3D...
Réponses : 17
Vues : 4527

Justement, j'ai posé une question à ce sujet :)

Créer mes objets avec un logiciel 3D et les exporter en mesh... mais si je fais ça, est-ce que je pourrais ensuite les "déformer" ensuite ? (par exemple, changer le rayon d'un cylindre, ou simplement sa hauteur).

J'essaie en ce moment de me ...
par ATHOW
mar. 18/août/2009 16:55
Forum : 3D
Sujet : Questions pour mon premier projet 3D...
Réponses : 17
Vues : 4527

Merci pour vos réponses !
J'ai donc téléchargé n3xtd, j'ai testé et lu les exemples, et potassé la (maigre, hélas) documentation.

J'en arrive à la conclusion que c'est super puissant et que ça risque de me faciliter le travail pour pas mal d'aspects, c'est vrai... mais pour ce qui me faisait peur ...
par ATHOW
mar. 18/août/2009 9:22
Forum : 3D
Sujet : Questions pour mon premier projet 3D...
Réponses : 17
Vues : 4527

Questions pour mon premier projet 3D...

Salut à vous,

Ca fait longtemps :).
J'ai laissé un peu le Pure de côté ces derniers mois pour me consacrer à la programmation d'homebrews sur console (nintendo DS principalement, sans beaucoup de succès d'ailleurs) en C++, ainsi qu'au scripting lua pour certains jeux, et (hélas) surtout au ...
par ATHOW
ven. 27/juin/2008 8:23
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Ouvrir une page internet simplement
Réponses : 8
Vues : 3090

Hum...

J'ai pas PB sous la main pour vérifier, mais....

RunProgram("http://www.google.com")

Il me semble que ça marche :)

EDIT : je viens de vérifier dans la doc :

Sous Windows RunProgram() utilise l'application par défaut associée à un type de fichier. Par exemple: RunProgram("Test.html ...
par ATHOW
lun. 26/mai/2008 15:13
Forum : Débutants
Sujet : Le jeu en pure... ?
Réponses : 32
Vues : 2774

@Cpl.Bator : Je comprends beaucoup mieux. Mais quand j'utilise un Delay(), je joue aussi aussi avec ElapsedMilliseconds() pour déterminer le temps du Delay(n) (avec un minimum de n=1)...
Ainsi le Delay a une valeur variable, mais on est sûr de relacher un peu de ressources CPU à chaque boucle. Pour ...
par ATHOW
lun. 26/mai/2008 12:26
Forum : Débutants
Sujet : Le jeu en pure... ?
Réponses : 32
Vues : 2774

Re: Le jeu en pure... ?


Delay() pour un jeu cette commande est à oublier.


Je m'incruste un peu dans la discussion, sans la faire avancer parce que je préfére laisser parler ceux qui y connaissent quelque chose.... :)

J'ai été interpellé par ton commentaire sur les Delay(), peux tu m'expliquer pourquoi c'est à ...
par ATHOW
ven. 23/mai/2008 7:53
Forum : Discussion générale
Sujet : Vous codez quoi en ce moment ?
Réponses : 33
Vues : 6540

Flype a écrit :bonjour

moi je code essentiellement pour mon taf, j'ai plus la pêche pour faire autre chose, çà consume toute mes forces... j'ai sans cesse des demandes de mes patrons. dans des domaines très variés (windows, web, blackberry, ...)
Pareil, sauf pour les domaines très variés :(
par ATHOW
mer. 27/févr./2008 17:09
Forum : Débutants
Sujet : une fenetre .... deux ecran
Réponses : 23
Vues : 1936

Il faut que les raffraichissements de chacun des écrans soient gérés par des threads différents il me semble... (pas certain du tout, là)
Par contre, pour des raisons de performances, je te conseille vraiment de n'utiliser qu'un seul écran que tu partages en deux... le FPS ainsi que l'utilisation ...
par ATHOW
jeu. 14/févr./2008 14:01
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Faire facilement un assistant d'installation automatique
Réponses : 4
Vues : 1811

Merci pour ce code (pas encore testé, je suis au boulot, mais c'est suffisament clair en tout cas).
Par contre, je tiens à formuler un bémol : ton installation revient en fait au même principe qu'une archive : après tout, entre double-cliquer sur un exe qui extrait des données, et extraire les ...
par ATHOW
sam. 05/janv./2008 14:33
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Expression régulière
Réponses : 15
Vues : 4261

C'est super pratique pour extraire du texte, pour parser... expliquer serait trop long, mais en regardant les exemples, tu comprendras vite !
PB deviens vraiment de plus en plus complet !
par ATHOW
mer. 26/déc./2007 20:24
Forum : Discussion générale
Sujet : #PB_Any
Réponses : 5
Vues : 1696

Une solution alors : vu que #PB_Any ne retourne jamais deux fois le même résultat dans une même exécution, il suffit de déclarer une image (ou ce que tu veux) en début de programme avec #PB_Any, et de prendre son ID comme étant l'ID "d'erreur". Attention à ne pas libérer cette image (ou ce que tu ...
par ATHOW
mer. 26/déc./2007 19:38
Forum : Discussion générale
Sujet : #PB_Any
Réponses : 5
Vues : 1696

Re: #PB_Any

Ce test ne vaut rien, je sais... mais une petite boucle pour simuler une loi des grands nombres peut donner une idée de la réponse :

For i.l = 0 To 10000
Debug CreateImage(#PB_Any, 1, 1)
Next
(Oui, je libére pas la mémoire, c'est pas bien, mais c'est juste pour le test, hein)

Moi, j'ai que des ...
par ATHOW
sam. 22/déc./2007 12:26
Forum : Jeux
Sujet : Ragdoll physics ?
Réponses : 12
Vues : 4065

Mais c'est ça qui fait l'intérêt de la prog! Cherche, et tu trouveras peut-être un nouveau moyen de faire ça, et mieux! Allez, quoi ;)

Oui, oui, entiérement d'accord avec toi, je ne baisse pas vraiment les bras. Le truc c'est que faisais des recherches là-dessus pour un jeu, et j'aimerais éviter ...
par ATHOW
ven. 21/déc./2007 18:24
Forum : Jeux
Sujet : Ragdoll physics ?
Réponses : 12
Vues : 4065

je n'ai pas les compétences ni le temps nécessaire a codé cela

Hum, c'était ce que j'étais en train de me dire aussi (pour moi, pas pour toi, je me permettrais pas :P ). Bon, je pense que je vais choisir une solution de remplacement, à savoir 1°) Utiliser ta super lib 2°) Penser mon jeu ...