Puisque tu utilises le QBasic, ya une version meilleur de QBasic et gratuit ça s'appelle QBasic64 et vas sur le site de qb64.com comme ça ce sera moins doulereux de faire la transition :mrgreen:
Ceci dit si tu veux faire sur Purebasic et comme le dit SPH faut te familiariser des fonctions pour ça ...
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- mer. 14/janv./2026 17:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Mode compatibilité Qbasic ?
- Réponses : 4
- Vues : 2831
- sam. 08/nov./2025 20:46
- Forum : Débutants
- Sujet : PB qui déraille (les exemples du moins)
- Réponses : 16
- Vues : 11201
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
@Mindphazer : Bizarre moi j'ai pas eu ce genre de message d'erreurs
Sa marche impeccable sur mon ordi
T'as testé sur PB 6.21, SPH ?
Sa marche impeccable sur mon ordi
T'as testé sur PB 6.21, SPH ?
- ven. 07/nov./2025 21:10
- Forum : Débutants
- Sujet : PB qui déraille (les exemples du moins)
- Réponses : 16
- Vues : 11201
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Il marche bien chez moi... peut être il te faut un loop pour ça non ?
Re: Adventure
Super ! Merci pour le partage 
- jeu. 06/nov./2025 18:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Quel workflow pour gérer les tâches sur une grosse application PB ?
- Réponses : 1
- Vues : 2554
Re: Quel workflow pour gérer les tâches sur une grosse application PB ?
Ou tu peux schématiser aussi sur le site pour tes prototypes pour voir dans l'ensemble des fonctions que tu veux implémenter dans ton programme 
Voici un lien, c'est simple et gratuit : https://www.drawio.com/
Bonne chance !
Happy coding
Voici un lien, c'est simple et gratuit : https://www.drawio.com/
Bonne chance !
Happy coding
- ven. 26/sept./2025 16:00
- Forum : Annonces
- Sujet : PureBasic 6.30 (Beta)
- Réponses : 21
- Vues : 30704
Re: PureBasic 6.30 (Beta)
Super ! Ouais pas encore testé mais ça viendra ^^
- ven. 26/sept./2025 15:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : HeaderSection ... EndHeaderSection
- Réponses : 3
- Vues : 4439
Re: HeaderSection ... EndHeaderSection
Salut @falsam 
Dans ton 2e poste, si tu veux inclure correctement ton path de ton fichier *.h, il faut que il y est pas de espace entre deux mots tu dois faire genre "Purebasic_Project\Header_Section\stdarg.h", voilà dis moi si ça marche mieux comme ça ?
Bon coding !
Dans ton 2e poste, si tu veux inclure correctement ton path de ton fichier *.h, il faut que il y est pas de espace entre deux mots tu dois faire genre "Purebasic_Project\Header_Section\stdarg.h", voilà dis moi si ça marche mieux comme ça ?
Bon coding !
- lun. 25/août/2025 10:47
- Forum : Jeux
- Sujet : Début d'un code de jeu de belote
- Réponses : 22
- Vues : 17825
Re: Début d'un code de jeu de belote
Oui ça arrive souvent ça :D
Bah sinon demande à Chatgpt il pourra t'aider sur certaine tache en AI 8O :D après ce sera limpide pour toi ! C'est ce que je fais ça souvent.
C'est qui nous manque c'est dans la clarté d'esprit et une vue générale dans le code, il faut pas réfléchir mais imaginer c'est ...
Bah sinon demande à Chatgpt il pourra t'aider sur certaine tache en AI 8O :D après ce sera limpide pour toi ! C'est ce que je fais ça souvent.
C'est qui nous manque c'est dans la clarté d'esprit et une vue générale dans le code, il faut pas réfléchir mais imaginer c'est ...
- jeu. 21/août/2025 10:08
- Forum : Jeux
- Sujet : Début d'un code de jeu de belote
- Réponses : 22
- Vues : 17825
Re: Début d'un code de jeu de belote
Poste tes codes ici si t'es bloqué, peut être on peut t'aider 
Pour t'inspirer le jeu belote par le code, ici en C : https://github.com/Juknum/Belote
Tu pourras ensuite adapter
Allez courage SPH !
Pour t'inspirer le jeu belote par le code, ici en C : https://github.com/Juknum/Belote
Tu pourras ensuite adapter
Allez courage SPH !
- dim. 20/juil./2025 7:21
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 19929
Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Si tu veux savoir la taille de ton écran, fais ceci dans ce code :
D'après la documentation
Code : Tout sélectionner
ExamineDesktops()
MessageRequester("Display Information", "Current resolution = "+Str(DesktopWidth(0))+"x"+Str(DesktopHeight(0))+"x"+Str(DesktopDepth(0)))
- dim. 20/juil./2025 6:52
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 19929
Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Si tu veux mettre le fullscreen win donc j'ai fixé ton code par ça :
; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()
ExamineDesktops() ; <== un oubli de le mettre ça
; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0, DesktopWidth(0), DesktopHeight(0), "",#PB_Window ...
; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()
ExamineDesktops() ; <== un oubli de le mettre ça
; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0, DesktopWidth(0), DesktopHeight(0), "",#PB_Window ...
- dim. 20/juil./2025 6:23
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 19929
Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Non en mode fullscreen c'est plutôt ça :
Code : Tout sélectionner
OpenScreen(640, 400, 32, "Hello world")
- mer. 16/juil./2025 16:36
- Forum : Débutants
- Sujet : Utiliser une dll pb en C
- Réponses : 4
- Vues : 4536
Re: Utiliser une dll pb en C
Ok je confirme ce que Fred a dit, j'ai fait une erreur de ma part :oops:
pour tester faut faire sur PB de créer un dll avec l'option ShareDll, voici le code :
ProcedureDLL.i MyFunctionADD(num1.i, num2.i)
Print(Str(num1+num2))
ProcedureReturn num1 + num2
EndProcedure
Ensuite pour faire ...
pour tester faut faire sur PB de créer un dll avec l'option ShareDll, voici le code :
ProcedureDLL.i MyFunctionADD(num1.i, num2.i)
Print(Str(num1+num2))
ProcedureReturn num1 + num2
EndProcedure
Ensuite pour faire ...
- mar. 15/juil./2025 14:39
- Forum : Débutants
- Sujet : Utiliser une dll pb en C
- Réponses : 4
- Vues : 4536
Re: Utiliser une dll pb en C
Bonjour,
C'est faisable mais marche pas à cause l'interne des variables PB qui sont pas compatibles avec C. A moins que sur Backend C c'est possible mais faut tester cela.
C'est faisable mais marche pas à cause l'interne des variables PB qui sont pas compatibles avec C. A moins que sur Backend C c'est possible mais faut tester cela.
- lun. 14/juil./2025 7:34
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
- Réponses : 45
- Vues : 19929
Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
T'es sûr que t'as testé ?? Parce que moi ça marche je comprends pas ...