La recherche a retourné 63 résultats
Aller sur la recherche avancée
Re: Horde3D
Ogre in purebasic has terrain and physic, too, no ?
It's not the same "terrain making" perhap's amore complete tool :).
Orge is just a rendering engine but has plugins for Terrain and Physics
The terrain and physics in PB's engine are essentially the same as what Horde has
I'm working on an ...
Re: Horde3D
It's OpenGl 2.0, Horde3D is just a renderer like Ogre but there it has some extras like Terrain and a physics plug in.
There's also the community projects of a SceneEditor and a complete GameEngine
They should be easy to use due to the flat format API, plus it works with PB's Sprite lib at least ...
There's also the community projects of a SceneEditor and a complete GameEngine
They should be easy to use due to the flat format API, plus it works with PB's Sprite lib at least ...
Horde3D
Salute
J'ai construit l'exemple Knight, les binaires sont Linux seulement
Pour Windows et Mac, Download le SDK et construire Horde3d
Desole le port est une 1:1 port, well it was easier!
http://www.idlearts.com/knight.zip
et Horde
http://www.horde3d.org/download.html
regarde ici
http://www ...
J'ai construit l'exemple Knight, les binaires sont Linux seulement
Pour Windows et Mac, Download le SDK et construire Horde3d
Desole le port est une 1:1 port, well it was easier!
http://www.idlearts.com/knight.zip
et Horde
http://www.horde3d.org/download.html
regarde ici
http://www ...
Re: Skybox HD
thanks
- ven. 30/déc./2011 10:12
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
Re: OPB v0.53 (objective PB)
pardon, il nest pas clair!
you need to either
A) compile opb54.pbi to a dll
or change the include in the class examples
b) from IncludeFile "OPBInc.pbi" to IncludeFile "opb54.pbi"
and then compile testfoodll.pb to a dll and load it from testfoo.pb
you can use OPB from either source or ...
you need to either
A) compile opb54.pbi to a dll
or change the include in the class examples
b) from IncludeFile "OPBInc.pbi" to IncludeFile "opb54.pbi"
and then compile testfoodll.pb to a dll and load it from testfoo.pb
you can use OPB from either source or ...
- ven. 30/déc./2011 1:35
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
Re: OPB v0.54 (objective PB)
J'ai étendu la classe de fenêtre à travailler avec écran fenêtré
Ajouter une interface FFI pour appeler des fonctions dans les bibliothèques. VarArgs
file.s = OpenFileRequester("FFI","","*.*",1)
;open a lib loads it's exported functions
Global mlib = FFI_OpenLibrary(file,@enumfuncs())
;make ...
Ajouter une interface FFI pour appeler des fonctions dans les bibliothèques. VarArgs
file.s = OpenFileRequester("FFI","","*.*",1)
;open a lib loads it's exported functions
Global mlib = FFI_OpenLibrary(file,@enumfuncs())
;make ...
- mar. 08/nov./2011 20:14
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 4.60 3DEngine demos
- Réponses : 6
- Vues : 1608
Re: 4.60 3DEngine demos
merci pour le test des exemples
Il ya quelques bugs assez pour obtenir fixes
mais au moins les exemples de travail sur chaque plateforme
kcc je pense que vous devez spécifier les paramètres de l'écran du combo boxs
il sera "screendepth"
Il ya quelques bugs assez pour obtenir fixes
mais au moins les exemples de travail sur chaque plateforme
kcc je pense que vous devez spécifier les paramètres de l'écran du combo boxs
il sera "screendepth"
- mar. 08/nov./2011 5:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 4.60 3DEngine demos
- Réponses : 6
- Vues : 1608
4.60 3DEngine demos
J'ai fixe toute les démos 3D pour Linux
pouvez-vous tester les démos sur Windows, Mac et Linux s'il vous plaît!
Les Anglais ont les poils qui poussent sur les paumes de les mains
sauf pour les
manualmesh (peut-etre enroulement (winding order)?)
Sound3d (est ok convertissez au roar.wav et ogg ...
pouvez-vous tester les démos sur Windows, Mac et Linux s'il vous plaît!
Les Anglais ont les poils qui poussent sur les paumes de les mains
sauf pour les
manualmesh (peut-etre enroulement (winding order)?)
Sound3d (est ok convertissez au roar.wav et ogg ...
- mer. 02/nov./2011 11:19
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
Re: OPB v0.53 (objective PB)
tous pouvez utiliser une liste PB et la carte, il n'ya pas différence! La différence est la façon dont que tous créez les objets qui se comportent comme objets PB sans écrire beaucoup de code ou s'inquiéter la mémoire.
you can use a PB list and map, there's no difference! The difference is how you ...
you can use a PB list and map, there's no difference! The difference is how you ...
- mar. 01/nov./2011 19:35
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
Re: OPB v0.53 (objective PB)
Maybe someone here can explain it to you in French! I will try but my French isn't good!
il n'y a pas de différence en utilisant une classe qui a été faite avec le cadre.
Le cadre rend beaucoup plus simple de créer des classes, les règles sont très faciles
rendre la structure
structure ...
il n'y a pas de différence en utilisant une classe qui a été faite avec le cadre.
Le cadre rend beaucoup plus simple de créer des classes, les règles sont très faciles
rendre la structure
structure ...
- mar. 01/nov./2011 11:17
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
Re: OPB v0.53 (objective PB)
Mise à jour
- sam. 29/oct./2011 2:27
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
Re: OPB v0.51 (objective PB)
mis à jour et retravaillées à l'ABI, il est beaucoup plus propre maintenant
- mar. 25/oct./2011 5:02
- Forum : Applications
- Sujet : OPB v0.53 (objective PB)
- Réponses : 11
- Vues : 2627
OPB v0.53 (objective PB)
OPB est un oo runtime binding pour PB
soutenant modules / collections d'agir comme un espace de noms, l'introspection de classe, la collecte des ordures, l'héritage
Il était vaguement basé sur les méthodes oo de small talk et Objective-C, mais est mis en œuvre avec un format similaire
d'accéder aux ...
soutenant modules / collections d'agir comme un espace de noms, l'introspection de classe, la collecte des ordures, l'héritage
Il était vaguement basé sur les méthodes oo de small talk et Objective-C, mais est mis en œuvre avec un format similaire
d'accéder aux ...
- mer. 03/août/2011 8:24
- Forum : Discussion générale
- Sujet : llvm-2.9 PB Code Generator progress
- Réponses : 48
- Vues : 9505
Re: llvm-2.9 PB Code Generator progress
compilation de PB IDE, cela m'aidera à éliminer les bogues
file: /tmp/PureBasic_TempFile1.pb
Declare.q fibPB2(n.i)
Procedure.q fibPB2(n.i)
Protected a.q,b.q,c.q
If n <= 2
ProcedureReturn 1
Else
a = 1
b = 1
While n > 2
c = a + b
b = a
a = c
n = n-1
Wend
ProcedureReturn c
EndIf ...
file: /tmp/PureBasic_TempFile1.pb
Declare.q fibPB2(n.i)
Procedure.q fibPB2(n.i)
Protected a.q,b.q,c.q
If n <= 2
ProcedureReturn 1
Else
a = 1
b = 1
While n > 2
c = a + b
b = a
a = c
n = n-1
Wend
ProcedureReturn c
EndIf ...
- sam. 30/juil./2011 22:01
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget
- Réponses : 79
- Vues : 26732
Re: TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget
ne soyez pas découragés graphe 100 que vous avez fait un excellent travail jusqu'ici.
Hé vous les utilisateurs de Mac de prendre votre main de Steve Jobs "bâton de joie" et tester le code!
Hé vous les utilisateurs de Mac de prendre votre main de Steve Jobs "bâton de joie" et tester le code!
