Autre chose chose importante, les conventions de nommages ! Même si PB est insensible à la casse, c'est quand même plus simple de se repérer :)
J'utilise perso maVariable, MaProcédure(), st_MaStructure, #MA_CONSTANTE, List_MaListe etc...
Selon les cas j'adapte évidemment, mais c'est super important ...
La recherche a retourné 61 résultats
Aller sur la recherche avancée
- sam. 01/sept./2012 13:31
- Forum : Débutants
- Sujet : Methode et beauté du code
- Réponses : 92
- Vues : 88374
- lun. 27/août/2012 12:12
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Moteur tri de tableau ?
- Réponses : 2
- Vues : 1145
Re: Moteur tri de tableau ?
Impeccable ! Merci pour l'info 

- dim. 26/août/2012 13:26
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Moteur tri de tableau ?
- Réponses : 2
- Vues : 1145
Moteur tri de tableau ?
Bonjour à tous !
Pour un programme que je vais prochainement développer, je serais amener à trier des arrays selon un nombre ou par ordre alphabétique si ce dernier contient des chaines de caractères.
Alors finalement, je me suis dis que j'allais faire 4 procédures, une pour les types natifs ...
Pour un programme que je vais prochainement développer, je serais amener à trier des arrays selon un nombre ou par ordre alphabétique si ce dernier contient des chaines de caractères.
Alors finalement, je me suis dis que j'allais faire 4 procédures, une pour les types natifs ...
- dim. 08/juil./2012 20:50
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Détection fermeture console
- Réponses : 4
- Vues : 1181
Re: Détection fermeture console
Merci de la réponse !
Je vais tacher de décoder la doc que tu m'as fourni Dobro.
Merci à vous, je le redirais à chaque fois, mais cette communauté est quand même incroyablement rapide et efficace !
Je vais tacher de décoder la doc que tu m'as fourni Dobro.
Merci à vous, je le redirais à chaque fois, mais cette communauté est quand même incroyablement rapide et efficace !

- dim. 08/juil./2012 20:05
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Détection fermeture console
- Réponses : 4
- Vues : 1181
Re: Détection fermeture console
Génialissime ! Merci !
Puis-je oser demander une explication ? Surtout ce SetConsoleCtrlHandler_() ? D'où sort cette fonction ? Rapidement sur internet, j'ai vu que c'était une fonction C++ =O
Puis-je oser demander une explication ? Surtout ce SetConsoleCtrlHandler_() ? D'où sort cette fonction ? Rapidement sur internet, j'ai vu que c'était une fonction C++ =O
- dim. 08/juil./2012 19:41
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Détection fermeture console
- Réponses : 4
- Vues : 1181
[Résolu] Détection fermeture console
Bonjour à tous !
Dans le cadre d'un jeu en réseau, je génère une console coté serveur pour y répertorier toutes les actions, de la même manière que pour Minecraft.
Or voici le problème, si je ferme la console à la main, par la petit croix, fin du programme. Or, j'aimerais le cas échéant exécuter ...
Dans le cadre d'un jeu en réseau, je génère une console coté serveur pour y répertorier toutes les actions, de la même manière que pour Minecraft.
Or voici le problème, si je ferme la console à la main, par la petit croix, fin du programme. Or, j'aimerais le cas échéant exécuter ...
- dim. 19/févr./2012 19:07
- Forum : Débutants
- Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
- Réponses : 18
- Vues : 1040
Re: [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Bon au final je créé un objet selon mes arguments, je stocke son adresse dans un tableau, et en cours de programme j'utilise un pointeur de travail qui reprend la valeur à la bonne case du tableau. Merci Dobro pour l'idée 

- dim. 19/févr./2012 10:23
- Forum : Débutants
- Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
- Réponses : 18
- Vues : 1040
Re: [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Bon je repose mon problème autrement. Je suis toujours dans la progra de mon jeu en "fausse POO Purebasic" (pendez le !)
Et donc là j'en suis à la sauvegarde d'un niveau.
J'ai choisis de l'enregistrer dans un fichier tel que :
Un byte indiquant le nombre de planètes
La position X de la 1ere ...
Et donc là j'en suis à la sauvegarde d'un niveau.
J'ai choisis de l'enregistrer dans un fichier tel que :
Un byte indiquant le nombre de planètes
La position X de la 1ere ...
- sam. 18/févr./2012 21:49
- Forum : Débutants
- Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
- Réponses : 18
- Vues : 1040
Re: [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Euh en fait ca ne marche pas réellement comme je le souhaite.
La macro marche nickelle, mais en fait quand je l'utilise je connais pas la valeur de num.
Macro set(num)
variable#num
EndMacro
i = 1
set(i) = 3
;Donneras variablei = 3 et non variable1 = 3 comme je le voudrais.
Si vous pouviez me ...
La macro marche nickelle, mais en fait quand je l'utilise je connais pas la valeur de num.
Macro set(num)
variable#num
EndMacro
i = 1
set(i) = 3
;Donneras variablei = 3 et non variable1 = 3 comme je le voudrais.
Si vous pouviez me ...
- sam. 18/févr./2012 13:20
- Forum : Débutants
- Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
- Réponses : 18
- Vues : 1040
Re: Création d'une variable par des arguments
G-Rom, c'est exactement ce que je cherchais. Merci beaucoup, ca fait 2 fois que tu m'apportes une grande aide, vraiment, merci beaucoup 

- ven. 17/févr./2012 16:10
- Forum : Débutants
- Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
- Réponses : 18
- Vues : 1040
Re: Création d'une variable par des arguments
Et pour intéragir avec cette variable ?
- ven. 17/févr./2012 15:15
- Forum : Débutants
- Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
- Réponses : 18
- Vues : 1040
[Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Bonjour, ou bonsoir ou bon appétit.
Le titre est peut-être pas très explicite. J'explique mon problème :
Je veux faire une procédure qui créé une variable selon un argument de cette procédure.
Avec procedure(nombre) par exemple, comment faire pour que je puisse avoir variable qui s'appelle si le ...
Le titre est peut-être pas très explicite. J'explique mon problème :
Je veux faire une procédure qui créé une variable selon un argument de cette procédure.
Avec procedure(nombre) par exemple, comment faire pour que je puisse avoir variable qui s'appelle si le ...
- lun. 13/févr./2012 12:53
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
- Réponses : 34
- Vues : 2672
Re: [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
Quand tu as gouté au PB et que tu dois à chaque fois inclure ces 3 lignes, c'est barbant très vite. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer après tout ? :pG-Rom a écrit :et si trois lignes c'est barbant , faut changé de hoobies
- dim. 12/févr./2012 16:37
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
- Réponses : 34
- Vues : 2672
Re: [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
En C++ tu as tout ? Alors pourquoi
C'est quasi rien mais à longue c'est barbant, qu'en PB tu n'as pas ce problème là. Pour des libs externes je dis pas.
Code : Tout sélectionner
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
- dim. 12/févr./2012 13:22
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
- Réponses : 34
- Vues : 2672
Re: [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
En ce qui concerne PureBasic, pour programmer avec le "style" objet, on est quand même obligé de passer par des pointeurs, donc je ne vois pas l’intérêt
Moi je vais te le dire :)
Purebasic est un langage qui présente un nombre de qualités assez incroyable, le rendant plus intéressant que le JAVA ...
Moi je vais te le dire :)
Purebasic est un langage qui présente un nombre de qualités assez incroyable, le rendant plus intéressant que le JAVA ...