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par Robrock55
sam. 01/sept./2012 13:31
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Sujet : Methode et beauté du code
Réponses : 92
Vues : 88374

Re: Methode et beauté du code

Autre chose chose importante, les conventions de nommages ! Même si PB est insensible à la casse, c'est quand même plus simple de se repérer :)
J'utilise perso maVariable, MaProcédure(), st_MaStructure, #MA_CONSTANTE, List_MaListe etc...

Selon les cas j'adapte évidemment, mais c'est super important ...
par Robrock55
lun. 27/août/2012 12:12
Forum : Discussion générale
Sujet : Moteur tri de tableau ?
Réponses : 2
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Re: Moteur tri de tableau ?

Impeccable ! Merci pour l'info ;)
par Robrock55
dim. 26/août/2012 13:26
Forum : Discussion générale
Sujet : Moteur tri de tableau ?
Réponses : 2
Vues : 1145

Moteur tri de tableau ?

Bonjour à tous !

Pour un programme que je vais prochainement développer, je serais amener à trier des arrays selon un nombre ou par ordre alphabétique si ce dernier contient des chaines de caractères.
Alors finalement, je me suis dis que j'allais faire 4 procédures, une pour les types natifs ...
par Robrock55
dim. 08/juil./2012 20:50
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Détection fermeture console
Réponses : 4
Vues : 1181

Re: Détection fermeture console

Merci de la réponse !
Je vais tacher de décoder la doc que tu m'as fourni Dobro.
Merci à vous, je le redirais à chaque fois, mais cette communauté est quand même incroyablement rapide et efficace ! :D
par Robrock55
dim. 08/juil./2012 20:05
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Détection fermeture console
Réponses : 4
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Re: Détection fermeture console

Génialissime ! Merci !
Puis-je oser demander une explication ? Surtout ce SetConsoleCtrlHandler_() ? D'où sort cette fonction ? Rapidement sur internet, j'ai vu que c'était une fonction C++ =O
par Robrock55
dim. 08/juil./2012 19:41
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Détection fermeture console
Réponses : 4
Vues : 1181

[Résolu] Détection fermeture console

Bonjour à tous !

Dans le cadre d'un jeu en réseau, je génère une console coté serveur pour y répertorier toutes les actions, de la même manière que pour Minecraft.

Or voici le problème, si je ferme la console à la main, par la petit croix, fin du programme. Or, j'aimerais le cas échéant exécuter ...
par Robrock55
dim. 19/févr./2012 19:07
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Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Réponses : 18
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Re: [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments

Bon au final je créé un objet selon mes arguments, je stocke son adresse dans un tableau, et en cours de programme j'utilise un pointeur de travail qui reprend la valeur à la bonne case du tableau. Merci Dobro pour l'idée ;)
par Robrock55
dim. 19/févr./2012 10:23
Forum : Débutants
Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Réponses : 18
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Re: [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments

Bon je repose mon problème autrement. Je suis toujours dans la progra de mon jeu en "fausse POO Purebasic" (pendez le !)
Et donc là j'en suis à la sauvegarde d'un niveau.
J'ai choisis de l'enregistrer dans un fichier tel que :

Un byte indiquant le nombre de planètes
La position X de la 1ere ...
par Robrock55
sam. 18/févr./2012 21:49
Forum : Débutants
Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Réponses : 18
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Re: [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments

Euh en fait ca ne marche pas réellement comme je le souhaite.
La macro marche nickelle, mais en fait quand je l'utilise je connais pas la valeur de num.

Macro set(num)
variable#num
EndMacro

i = 1

set(i) = 3
;Donneras variablei = 3 et non variable1 = 3 comme je le voudrais.


Si vous pouviez me ...
par Robrock55
sam. 18/févr./2012 13:20
Forum : Débutants
Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Réponses : 18
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Re: Création d'une variable par des arguments

G-Rom, c'est exactement ce que je cherchais. Merci beaucoup, ca fait 2 fois que tu m'apportes une grande aide, vraiment, merci beaucoup ;)
par Robrock55
ven. 17/févr./2012 16:10
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Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Réponses : 18
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Re: Création d'une variable par des arguments

Et pour intéragir avec cette variable ?
par Robrock55
ven. 17/févr./2012 15:15
Forum : Débutants
Sujet : [Non Résolu] Création d'une variable par des arguments
Réponses : 18
Vues : 1040

[Non Résolu] Création d'une variable par des arguments

Bonjour, ou bonsoir ou bon appétit.

Le titre est peut-être pas très explicite. J'explique mon problème :
Je veux faire une procédure qui créé une variable selon un argument de cette procédure.

Avec procedure(nombre) par exemple, comment faire pour que je puisse avoir variable qui s'appelle si le ...
par Robrock55
lun. 13/févr./2012 12:53
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
Réponses : 34
Vues : 2672

Re: [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?

G-Rom a écrit :et si trois lignes c'est barbant , faut changé de hoobies ;)
Quand tu as gouté au PB et que tu dois à chaque fois inclure ces 3 lignes, c'est barbant très vite. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer après tout ? :p
par Robrock55
dim. 12/févr./2012 16:37
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
Réponses : 34
Vues : 2672

Re: [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?

En C++ tu as tout ? Alors pourquoi

Code : Tout sélectionner

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
C'est quasi rien mais à longue c'est barbant, qu'en PB tu n'as pas ce problème là. Pour des libs externes je dis pas.
par Robrock55
dim. 12/févr./2012 13:22
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?
Réponses : 34
Vues : 2672

Re: [Résolu] Détruire un "objet de structure" ?

En ce qui concerne PureBasic, pour programmer avec le "style" objet, on est quand même obligé de passer par des pointeurs, donc je ne vois pas l’intérêt

Moi je vais te le dire :)

Purebasic est un langage qui présente un nombre de qualités assez incroyable, le rendant plus intéressant que le JAVA ...