Est-ce qu'il existe un moyen de supprimer un terrain qu'on a créé pour ensuite pouvoir en créer un deuxieme (une sorte de fonction deleteterrain() )
J'explicite un peu le problème. Dans le cadre d'un tipe sur les avalanches je dois modéliser l'écoulement. Pour représenter l'écoulement, j'ai choisi ...
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- lun. 04/juil./2011 16:20
- Forum : Débutants
- Sujet : Fonction "deleteterrain()" ?
- Réponses : 0
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- sam. 02/juil./2011 15:01
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème startdrawing(screenoutput())
- Réponses : 3
- Vues : 988
Re: Problème startdrawing(screenoutput())
Oui mais j'utilise ce code pour afficher du texte sur un écran ou je fais de la 3D.
- ven. 01/juil./2011 23:50
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème startdrawing(screenoutput())
- Réponses : 3
- Vues : 988
Problème startdrawing(screenoutput())
InitEngine3D()
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
UseJPEGImageEncoder()
UseJPEGImageDecoder()
OpenScreen(1024,768,32,"HR - TIPE - Avalanche")
StartDrawing(ScreenOutput())
DrawText(0, 0, "Un texte à l'écran")
StopDrawing()
Voila le code j'ai le droit à un bandeau rouge je vois pas le ...
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
UseJPEGImageEncoder()
UseJPEGImageDecoder()
OpenScreen(1024,768,32,"HR - TIPE - Avalanche")
StartDrawing(ScreenOutput())
DrawText(0, 0, "Un texte à l'écran")
StopDrawing()
Voila le code j'ai le droit à un bandeau rouge je vois pas le ...
- ven. 01/juil./2011 20:52
- Forum : Débutants
- Sujet : lien entre Taille réelle du terrain et taille de la texture
- Réponses : 0
- Vues : 1247
lien entre Taille réelle du terrain et taille de la texture
Le titre est très peu explicite mais voici le problème. Je veux modéliser l’écoulement d'une avalanche et pour simplifier les problèmes de la 3D mon programme ne fera que dessiner sur la texture mais les calculs sont faits à partir du terrain en 3D . Cependant j'ai l'impression qu'il existe des ...
- sam. 18/juin/2011 0:36
- Forum : Débutants
- Sujet : 3D: modelisation d'une avalanche- problème CreateTerrain()
- Réponses : 3
- Vues : 434
Re: 3D: modelisation d'une avalanche- problème CreateTerrai
Mon code est le suivant: il y a surement des maladresses j'aimerais les corriger. et j'ai une erreur: invalide memory access avec la bande rouge sur le addbillboard
;-----TIPE Avalanche------
InitEngine3D()
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
UseJPEGImageEncoder()
#CameraSpeed = 1 ...
;-----TIPE Avalanche------
InitEngine3D()
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
UseJPEGImageEncoder()
#CameraSpeed = 1 ...
- ven. 17/juin/2011 22:22
- Forum : Débutants
- Sujet : 3D: modelisation d'une avalanche- problème CreateTerrain()
- Réponses : 3
- Vues : 434
Re: 3D: modelisation d'une avalanche- problème CreateTerrai
J'ai refais un test et je pense que c'est la discontinuité qui pose problème pck quand je fais un dégradé ça marche parfaitement.
Je vais regarder la piste des billboard pour les point dans l'espaces
Je vais regarder la piste des billboard pour les point dans l'espaces
- ven. 17/juin/2011 22:02
- Forum : Débutants
- Sujet : 3D: modelisation d'une avalanche- problème CreateTerrain()
- Réponses : 3
- Vues : 434
3D: modelisation d'une avalanche- problème CreateTerrain()
Bonjour à tous, je fais un tipe (travail sur un sujet scientifique) sur les avalanches et je voudrais réaliser un programme de modélisation de l'écoulement.
Le principe du programme:
- je charge un terrain (la montagne)
- à t=0, je prends un ensemble de points (la neige déplacée) => je leur ...
Le principe du programme:
- je charge un terrain (la montagne)
- à t=0, je prends un ensemble de points (la neige déplacée) => je leur ...
- sam. 28/mai/2011 14:21
- Forum : Débutants
- Sujet : Simuler un clic sur une fenêtre invisible
- Réponses : 15
- Vues : 1104
Re: Simuler un clic sur une fenêtre invisible
@chris C'est pas mal ton code je savais pas qu'on pouvais faire cliquer un bouton tout seul sans l'aide de la souris.
Mais ce que je cherche c'est pas seulement de cliquer sur un bouton dans une fenêtre invisible mais de pouvoir cliquer sur un point repéré par ses coordonnées qu'elles qu'elles ...
Mais ce que je cherche c'est pas seulement de cliquer sur un bouton dans une fenêtre invisible mais de pouvoir cliquer sur un point repéré par ses coordonnées qu'elles qu'elles ...
- dim. 22/mai/2011 15:27
- Forum : Débutants
- Sujet : Simuler un clic sur une fenêtre invisible
- Réponses : 15
- Vues : 1104
Simuler un clic sur une fenêtre invisible
La question est résumée dans le titre.
Il est possible de créer des fenêtres invisibles (#PB_Window_Invisible) , il est possible de simuler un clic de la souris (mouse_event_(#MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0) par exemple). Est-il possible de faire les 2 à la fois c'est à dire de faire cliquer l ...
Il est possible de créer des fenêtres invisibles (#PB_Window_Invisible) , il est possible de simuler un clic de la souris (mouse_event_(#MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0) par exemple). Est-il possible de faire les 2 à la fois c'est à dire de faire cliquer l ...
- dim. 06/sept./2009 19:13
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- Sujet : Du nouveau Sur les tutos de Purebasic
- Réponses : 13
- Vues : 1199
C vrai que j'avais jamais eu l'idée d'utiliser les constantes pour les gadgets. Elle est particulièrement bien je modifirais les tutos dès que j'aurais un peu de temps. Quand à windowEvent la phrase signifie que le programme va utiliser toutes les ressources exploitables de l'ordi pour attendre l ...
- lun. 31/août/2009 11:06
- Forum : Débutants
- Sujet : Du nouveau Sur les tutos de Purebasic
- Réponses : 13
- Vues : 1199
- jeu. 27/août/2009 20:47
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- Sujet : Du nouveau Sur les tutos de Purebasic
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- jeu. 27/août/2009 14:43
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- jeu. 27/août/2009 13:33
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- Sujet : Du nouveau Sur les tutos de Purebasic
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Du nouveau Sur les tutos de Purebasic
Ca faisait longtemps que j'était plus venu sur ce Forum ça fait plaisir de le retrouver. Je viens juste informer les programmeurs que j'ai refait entièrement le design de la partie tuto de mon site et que il est maintenant navigable.
http://tripamort.free.fr/?q=node/1
Les anciens liens sont ...
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