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par kelebrindae
lun. 08/janv./2024 11:08
Forum : 3D
Sujet : Demo 3D - Banc de poisson V2
Réponses : 12
Vues : 4457

Re: Demo 3D - Banc de poisson V2

Bonjour,
Magnifique démo, bravo! 8O

@Guillot: je suis tombé récemment sur cette vidéo qui pourrait peut-être t'intéresser et de donner des pistes pour l'améliorer encore:
https://www.youtube.com/watch?v=Ch7VxxTBe1c

Et notamment, dans le chapitre "Niveau 3" de la vidéo, il est dit que chaque ...
par kelebrindae
lun. 05/sept./2016 16:40
Forum : Applications
Sujet : Ctimène: Générateur de systèmes solaires 3D
Réponses : 17
Vues : 6962

Re: Ctimène: Générateur de systèmes solaires 3D

@Ollivier et jmg49:
Merci! :D

@Ar-S:
Aaaah, je comprends mieux! Je vais voir si je peux joindre ESET à ce propos... :?
par kelebrindae
sam. 03/sept./2016 8:17
Forum : Applications
Sujet : Ctimène: Générateur de systèmes solaires 3D
Réponses : 17
Vues : 6962

Re: Ctimène: Générateur de systèmes solaires 3D

@Zorro:
ça tourne sans souci sur mon Core 2 Duo qui date de plus de 10 ans avec 2Go de Ram et une carte graphique antédiluvienne. Alors qui sait?

@Huitbit:
https://out.reddit.com/t3_2hx31f?url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FqrFI02F.gif&token=AQAA_IXKVw-cCWasbOWTDgMK1k46Bpf03fXBUFTzqIPPI05-CDOf ...
par kelebrindae
ven. 02/sept./2016 14:18
Forum : Applications
Sujet : Ctimène: Générateur de systèmes solaires 3D
Réponses : 17
Vues : 6962

Ctimène: Générateur de systèmes solaires 3D

Bonjour,

Cela fait bien longtemps que je ne suis pas venu dans le coin, alors voici un petit cadeau. J'ai sorti des archives un de mes vieux programmes ( http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=2&t=8629 ) et je lui ai donné un petit lifting 3D:

http://keleb.free.fr/codecorner/download ...
par kelebrindae
lun. 22/déc./2014 15:11
Forum : 3D
Sujet : Mirror Experience
Réponses : 14
Vues : 7043

Re: Se voir dans un miroir

Ah ben non, tiens; ça n'explose pas... (presque déçu :( )

EnableExplicit

InitEngine3D()
InitKeyboard()
InitSprite()
InitMouse()

Global Window, Event
Global Camera, CameraMirror, CameraMirror2
Global Animation.s
Global Texture, Material, Entity, Mirror
Global Texture2, Material2, Entity2, Mirror2 ...
par kelebrindae
lun. 22/déc./2014 10:26
Forum : 3D
Sujet : Mirror Experience
Réponses : 14
Vues : 7043

Re: Se voir dans un miroir

Hé, hé! Marrant, cet exemple; s'il y avait des animations pour que le perso puisse faire des pitreries devant le miroir, je crois que j'y passerais des heures... :wink:

As tu essayé de placer un second miroir en face du premier, pour voir si ça explose?
par kelebrindae
ven. 12/déc./2014 9:02
Forum : Débutants
Sujet : L'inversion binaire : ~
Réponses : 10
Vues : 2880

Re: L'inversion binaire : ~

Petit exemple bien sympa de la puissance des opérateurs binaires.

Hum, et euh... Dans quelle mesure est-ce un prétexte pour nous montrer cette photo? :wink:
par kelebrindae
mar. 09/déc./2014 10:14
Forum : Débutants
Sujet : [PB 5.31] NodeAnimation rotation (bug?)
Réponses : 14
Vues : 3414

Re: [PB 5.31] NodeAnimation rotation (bug?)

Bug posté sur le forum anglais. Merci de ton implication, Comtois!

Remarque (au cas où ma description du bug ne serait pas très claire): Ce n'est pas juste la valeur "180" qui pose problème; le bug se produit dès qu'on dépasse -180° ou 180°.

Ceci dit, puisque l'éventail des valeurs qui marchent ...
par kelebrindae
lun. 08/déc./2014 14:47
Forum : Débutants
Sujet : [PB 5.31] NodeAnimation rotation (bug?)
Réponses : 14
Vues : 3414

Re: [PB 5.31] NodeAnimation rotation (bug?)

@Ollivier: Bonjour à toi aussi! J'avais failli poster un commentaire sur ton code "jaillé", que je trouvais plutôt classe, et puis j'ai renoncé faute de pertinence du dit-commentaire. Et puis c'est vrai que j'ai moins de temps pour coder ces derniers temps, alors j'ai moins de choses (intéressantes ...
par kelebrindae
lun. 08/déc./2014 9:47
Forum : Jeux
Sujet : CHOC
Réponses : 24
Vues : 10199

Re: CHOC

+1 !
Effectivement, ce n'est pas du flood de nous informer de l'évolution de ce beau projet.
Personnellement, même si je ne suis pas très Wargames (pas assez malin), je trouve le style graphique utilisé très classieux.
Et à titre encore plus personnel, le principe des "tirs défensifs" a éveillé mon ...
par kelebrindae
ven. 05/déc./2014 11:32
Forum : Débutants
Sujet : [PB 5.31] NodeAnimation rotation (bug?)
Réponses : 14
Vues : 3414

[PB 5.31] NodeAnimation rotation (bug?)

Bonjour,

Je suis en train de jouer avec les Splines et les NodeAnimations, et c'est une fonctionnalité plutôt sympa...
...Sauf que je n'arrive pas à faire marcher les rotations. :(

Dans l'exemple ci-dessous, j'ai juste deux "nodes", sans déplacement, pour faire tourner un cube sur lui-même de 180 ...
par kelebrindae
jeu. 11/sept./2014 7:50
Forum : 3D
Sujet : Recherche de textures
Réponses : 6
Vues : 3120

Re: Recherche de textures

Essaye ces adresses:
http://textures.forrest.cz/
http://www.cgtextures.com/

(il faudra peut-être retravailler un peu les images, car elles ne sont pas "seamless", mais ça peut t'aider)
par kelebrindae
jeu. 11/sept./2014 7:46
Forum : Informations et tutoriaux
Sujet : TUTO Modélisation personnage low poly
Réponses : 7
Vues : 4036

Re: TUTO Modélisation personnage low poly

Génial! Pour moi qui ai toujours eu du mal à utiliser Blender, voilà un tuto extrêmement utile.
Merci!
par kelebrindae
ven. 11/juil./2014 14:23
Forum : 3D
Sujet : Monde à la "Minecraft" v2
Réponses : 25
Vues : 10669

Re: Monde à la "Minecraft" v2

Merci!

Encore une petite mise à jour: OpenGL est maintenant supporté, ce qui devrait permettre aux Linuxiens et aux Appleistes de faire tourner le programme. Comme je n'ai ni Mac, ni linuxBox, je serais d'ailleurs assez intéressé de savoir si ça marche... :P

Le shader OpenGL ne marche pas aussi ...