Partikelemitter Point = Box ?

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Ground0
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Partikelemitter Point = Box ?

Beitrag von Ground0 »

Hallo

Dige hat beim Experimentieren mit dem Partikel-Emitter Programm festgestellt das da kein Unterschied besteht zwischen einem Point Emitter und einem Box emitter (Sieht beides wie eine Box aus).

Was läuft da flasch? Weis nicht ob es bei PB 3.94 schon so wahr....

Gruss Ground0
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

Da man bei CreateparticleEmitter die Ausdehnung immer mit angibt
ist das unter Umständen doch wurstegal
Zuletzt geändert von bobobo am 28.07.2006 12:58, insgesamt 1-mal geändert.
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
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Ground0
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Beitrag von Ground0 »

Ehm ja?

Aber das sind doch nicht dieselben? oder?

Kanst ja gerne mal mit dem PArtikel-Emitter Proggi rumspielen und dan wirste sehen was da abgeht.

:P

Gruss Ground0

PS: Es ist nicht wurstegal.
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

Code: Alles auswählen

CreateParticleEmitter(0, 10, 10, 10, #PB_Particle_Box)
erzeugt nen Emitter der Ausdehnung 10 mal 10 mal 10

Code: Alles auswählen

CreateParticleEmitter(0, 10, 10, 10, #PB_Particle_Point)
erzeugt dasselbe

Code: Alles auswählen

CreateParticleEmitter(0, 0, 0,  0, #PB_Particle_Box)
erzeugt nen Emitter der Ausdehnung 0 mal 0 mal 0 .. das ist ja wohl in etwa ein Punkt

Code: Alles auswählen

CreateParticleEmitter(0, 0, 0,  0, #PB_Particle_Point)
erzeugt dasselbe

Fazit : Parameter wurstegal .. Ausdehnungsangabe zählt

ist bei 3.94 übrigens genauso
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Beitrag von Ground0 »

hallo bobobo

Ehm ja im jetzigen zustand... :allright:

Aber das solte nicht daselbe sein... die Ausbreitung ist auch Quadratisch und das zeigt das der Punkt eine Box ist... das Teil wird nicht ehm Rund ? :D

Gruss Ground0
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

Du meinst das ein ausgedehnter Punkt ( :freak: falls es sowas gibt)
eine Kugel sein müsste?

Das musst Du aber erstmal mathematisch beweisen :)
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Ground0
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Beitrag von Ground0 »

Ok das kann ich nicht...

Aber dass kann doch nicht sein oder?

(Mal abgesehen davon das Ogre noch etwa 5 oder mehr verschiedene Arten von Partikelemitter unterstützen würde (Die auch alle anders aussehen))

Gruss Ground0
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Beitrag von bobobo »

Es kann nicht sein was ist? Nun wird's aber philosophisch.

Übrigens Pb3D < Ogre3D

Sollte man vielleicht mal dem PB-Entwickler mitteilen, dass der
Parameter nix bringt.
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Ground0
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Beitrag von Ground0 »

Wie darf ich das Verstehen ?
Übrigens Pb3D < Ogre3D
Gruss
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Beitrag von bobobo »

pb unterstützt zwar ogre , aber nicht komplett
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