Gibt es eine möglichkeit zu überprüfen ob 2 Screenoutputs miteinander colliedieren ?
Ich wollte mal das Uralte Tennis Clonen und bekommen die kolision zwischen dem schläger (einfacheBox) und dem Ball (auch einfache Box) nicht hinn. Wenn ich es so mache wie unten sagt er immer There is not a curently 2D objeckt.
Ich könnte zwar richtige Bilder nehmen aber mit screenoutputs find ich es besser.
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If SpriteCollision(Box(0,PlayeryI,20,100),0,PlayeryI,Box(BallX,BallY,10,10),BallX,Bally)