3D Entity Befehle
Verfasst: 10.06.2006 12:05
Hallo ....
beschäftige mich gerade mit dem Entity System. Es gibt zwar die möglichkeit ein Entity mittels Hide auszuschalten. Aber das bringt nur sinn wenn man es nicht sehen kann . Ich vermisse sowas wie EntityInView().
Damit man feststellen kann ob das Object zu sehen ist oder nicht. Oder Wird das Mech automatisch beim Rendern ingnoriert wenn die Physik feststellt das es nicht mer zu sehen ist.
Gruss TFT
beschäftige mich gerade mit dem Entity System. Es gibt zwar die möglichkeit ein Entity mittels Hide auszuschalten. Aber das bringt nur sinn wenn man es nicht sehen kann . Ich vermisse sowas wie EntityInView().
Damit man feststellen kann ob das Object zu sehen ist oder nicht. Oder Wird das Mech automatisch beim Rendern ingnoriert wenn die Physik feststellt das es nicht mer zu sehen ist.
Gruss TFT