#PB_-Liste
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#PB_-Liste
Hi Leute ich wollte euch mal fragen ob es eine Liste aller #PB_... Befehle gibt und ihre Wirkungen!
Wenn ja bidde reinschreiben
Danke im vorraus
Wenn ja bidde reinschreiben
Danke im vorraus
Re: #PB_-Liste
Wenn in PB etwas mit '#' anfängt, dann ist das kein Befehl, sondern eine
Konstante. Sprich: Das ist eine Variable mit festem Inhalt (wenn sie
einmal mit einem Wert belegt wurde, dann kann sie nicht mehr
überschrieben werden).
Du kannst in Deinem SourceCode eigene Konstanten definieren. Daneben
gibt es auch vordefinierte Konstanten (wie z.B. die von Dir
angesprochenen #PB_* - Konstanten)
Wenn Du jaPBe verwendest: Dort gibt es einen Konstanten-Explorer, der
viele Konstanten und deren Bedeutung anzeigt.
Bei der original IDE von PB bin ich mir nicht sicher, ob's einen
Konstanten-Explorer gibt. Das werden mit Sicherheit die Leute
beantworten können, die im Gegensatz zu mir die IDE benutzen.
Grüße ... Kiffi
Konstante. Sprich: Das ist eine Variable mit festem Inhalt (wenn sie
einmal mit einem Wert belegt wurde, dann kann sie nicht mehr
überschrieben werden).
Du kannst in Deinem SourceCode eigene Konstanten definieren. Daneben
gibt es auch vordefinierte Konstanten (wie z.B. die von Dir
angesprochenen #PB_* - Konstanten)
Wenn Du jaPBe verwendest: Dort gibt es einen Konstanten-Explorer, der
viele Konstanten und deren Bedeutung anzeigt.
Bei der original IDE von PB bin ich mir nicht sicher, ob's einen
Konstanten-Explorer gibt. Das werden mit Sicherheit die Leute
beantworten können, die im Gegensatz zu mir die IDE benutzen.
Grüße ... Kiffi
Re: #PB_-Liste
Es gibt auch eine Excelliste (PureArea.net Sektion Downloads).
Gruß KarlZarathustra hat geschrieben:Konstanten sind keine Variablen.
The Kopyright Liberation Front also known as the justified ancients of Mumu!
PB 5.X
PB 5.X
Re: #PB_-Liste
Karl hat geschrieben:Zarathustra hat geschrieben:Konstanten sind keine Variablen.

ja, stimmt. Die beiden Begriffe sind ziemlich gegensätzlich. Aber zum erklären fiel mir so auf die Schnelle nix anderes ein.
Grüße ... Kiffi (dem jetzt nicht erklärt werden muss, was Konstanten sind)
Re: #PB_-Liste
HÄ?Kiffi hat geschrieben:Sprich: Das ist eine Variable mit festem Inhalt (wenn sie
einmal mit einem Wert belegt wurde, dann kann sie nicht mehr
überschrieben werden).
In 3.3 kann man "#PB_..." Konstanten ändern!!!
Folgender Code:
Code: Alles auswählen
#PB_WINDOW_SYSTEMMENU = 8
Debug #PB_WINDOW_SYSTEMMENU
Beim zweiten Mal "Constant not found: ..."
Ist das nicht totaler Quatsch???
Naja selbst wenn es geht wie du sagst:
Wie schon öfters gesagt wurde, allzugroße hilfe können wir PB3.3 benutzern nicht anbieten, da die Programmiersprache damals noch nicht halb so ausgereift war wie jetzt, bzw sich auch viele Befehle geändert haben.
Aber wir versuchen es soweit es geht
Was meinst du mit Konstanten ändern?! die (quote) #PB_ Konstanten (quote) kann man nicht ändern... Grundsätzlich nicht - oder kannst du auch befehle wie input() verändern?
Zu deiner Frage: Selbst wenn du die liste benutzt, viele werden nicht unterstüzt sein bei PB3.3.
Wie schon öfters gesagt wurde, allzugroße hilfe können wir PB3.3 benutzern nicht anbieten, da die Programmiersprache damals noch nicht halb so ausgereift war wie jetzt, bzw sich auch viele Befehle geändert haben.
Aber wir versuchen es soweit es geht

Was meinst du mit Konstanten ändern?! die (quote) #PB_ Konstanten (quote) kann man nicht ändern... Grundsätzlich nicht - oder kannst du auch befehle wie input() verändern?

Zu deiner Frage: Selbst wenn du die liste benutzt, viele werden nicht unterstüzt sein bei PB3.3.
Re: #PB_-Liste
> In 3.3 kann man "#PB_..." Konstanten ändern!!!
mag sein. Ich benutze kein 3.3
In PB4 bekomme korrekterweise ich ein "Constant already declared"
Grüße ... Kiffi
mag sein. Ich benutze kein 3.3
In PB4 bekomme korrekterweise ich ein "Constant already declared"
Grüße ... Kiffi
Re: #PB_-Liste
Das hab ich gemeint. Das kommt bei 3.3 nicht.Kiffi hat geschrieben:In PB4 bekomme korrekterweise ich ein "Constant already declared"
Aber was solls, iss ja auch egal.
Beim nächsten Start von PB stimmts ja wieder...
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