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Icon-Ressource mit verschiedene Icongrößen direkt ansprechen

Verfasst: 28.04.2006 12:23
von real
Hi, ich habe eine Iconresource erstellt, die ein 16x16-Icon und ein 32x32-Icon enthält. Jetzt möchte ich das 32x32-Icon per IncludeBinary() als Grafik nutzen. Wie kann ich das?