Icon-Ressource mit verschiedene Icongrößen direkt ansprechen
Icon-Ressource mit verschiedene Icongrößen direkt ansprechen
Hi, ich habe eine Iconresource erstellt, die ein 16x16-Icon und ein 32x32-Icon enthält. Jetzt möchte ich das 32x32-Icon per IncludeBinary() als Grafik nutzen. Wie kann ich das?