RotateEntity rotiert nur absolut und nicht wie immer (Bug)?
Verfasst: 02.03.2006 18:05
Wenn ich RotateEntity bei PB 3.94 ausführe, wie z.B bei Example Mesh.pb rotiert der Robot bei jedem RotateEntity-Befehl weiter um den Wert der gesetzt ist. Bei RotateEntity in PB 4.0B4 rotiert er nur wenn ich den Wert erhöhe. Er rotiert auch wenn ich alle 3 Parameter setzte nur über den linken unteren Punkt. Ist das in PB 4.0 so gewollt oder ist das ein Bug?