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RotateEntity rotiert nur absolut und nicht wie immer (Bug)?

Verfasst: 02.03.2006 18:05
von kayfr72
Wenn ich RotateEntity bei PB 3.94 ausführe, wie z.B bei Example Mesh.pb rotiert der Robot bei jedem RotateEntity-Befehl weiter um den Wert der gesetzt ist. Bei RotateEntity in PB 4.0B4 rotiert er nur wenn ich den Wert erhöhe. Er rotiert auch wenn ich alle 3 Parameter setzte nur über den linken unteren Punkt. Ist das in PB 4.0 so gewollt oder ist das ein Bug?

Verfasst: 03.03.2006 11:24
von DarkDragon
Ist sicher gewollt. Außerdem solltest du auf die Beta 5 updaten, da sind Bugfixes drin etc. und die 3D Engine läuft besser.