Also wie ich gerade festellen mußte geht sowas wie glClearDepth_(1.0) noch immer nicht (wie auch in beta 1 schon nicht).
Ich bekomme immer die Message "Incorrect number of parameters"
Batze hat geschrieben:Wurden ja auch "nur" berichtete Bugs berichtigt, und nichts neues eingebaut. OpenGL ist glaub ich noch nicht richtig eingebaut.
Äh das wurde berichtet und was meinst du mit eingebaut? OpenGL ging schon ewig in PB. Das prob ist das die doubles noch immer nicht mit den OpenGL befehlen arbeiten und das wie gesagt wurde schon recht früh bei der beta 1 gemeldet.