erstml danle für dei erklärung
dein problem:
man kann 3d sprites (wenn du zb displaysprites) irgendeine grösse nehmen.
jedoch läuft diese nicht auf allen graikkarten.
zitat aus der hilfe:
[quote=Hilfe]
Die Textur muss ein Quadrat in den folgenden Grössen sein: 16*16, 32*32, 64*64, 128*128 oder 256*256. Andere Größen funktionieren möglicherweise auf einigen Grafikkarten, aber nicht auf allen.
[/quote]
die satzstellung, ist zwar ein bischen schwach für eine hilfe:
läuft auf einigen, aber nicht auf allen.
komisch...
aber zum problem.
wie du in de hilfe siehst, kann man irgendeine grösse nehem, die frage ist nur, ob sie auf allen grafikkarten funktioniert.
ich empfehle standart grössen