habe ein kleines programm mit pb ogre unter linux gebastelt.
im editor läuft alles, wenn ich es kompiliere und auch
die engine.so ins programmverzeichniss lege, funktioniert es nicht.
die console gibt das aus:
die *.so liegt im programmverzeichnis , wo muss die hin?'/home/hahner/GAMECODES/GUARDIAN-NG/guardian'
PB_LoadEngine3DLibrary(): engine3d.so: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden