gibt es einge möglichkeit einen Flat Border um mein ListViewGadget zu legen, anstat diesen Standartrahmen?
Danke für die Hilfe!
MFG Lukaso
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Enumeration
#Window_0
EndEnumeration
Enumeration
#Listview_0
EndEnumeration
Procedure Open_Window_0()
If OpenWindow(#Window_0, 216, 0, 600, 300, #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_TitleBar , "New window ( 0 )")
If CreateGadgetList(WindowID())
ListViewGadget(#Listview_0, 70, 20, 110, 110,#WS_BORDER)
EndIf
EndIf
EndProcedure
Open_Window_0()
Repeat:Until WaitWindowEvent()=#PB_Event_CloseWindow
Wollte ich auch, nur als ich damals PB 3.92 drauf gemacht habe, war mein Player nur so voller Fehler, man konnte nichtmal anständig Musik hören. Bei PB 3.93 hab ich das gleiche Problem.125 hat geschrieben:Date doch mal up
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OpenWindow(0,0,0,300,300,#PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_ScreenCentered,"ListView")
CreateGadgetList(WindowID())
ContainerGadget(0,10,10,280,280,#PB_Container_Flat)
ListViewGadget(1,-2,-2,283,283)
CloseGadgetList()
For i = 0 To 100
AddGadgetItem(1,-1,"item number "+Str(i))
Next i
Repeat
Select WaitWindowEvent()
Case #PB_Event_CloseWindow
Break
Case #PB_Event_Gadget
Select EventGadgetID()
Case 1
If EventType()=#PB_EventType_LeftDoubleClick
MessageRequester("INFO","item: "+Str(GetGadgetState(1)))
EndIf
EndSelect
EndSelect
ForEverIch würde mal sagen, dass zusammenfassen von Gadgets, somit kannst du z.b. ganz schnell einen Haufen Gadgets mit HideGadget(#Container, 1) verschwinden lassenGamer hat geschrieben:Was ist eigentlich der genaue Sinn von ContainerGadgets?