Wird Sound abgespielt?

Anfängerfragen zum Programmieren mit PureBasic.
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Green Snake
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Wird Sound abgespielt?

Beitrag von Green Snake »

hallo

habe folgende frage.
ich spiele einen sound mittels playsound ab.

jetzt gibt es eine funktion, die zb 1 zurück giebt, wenn der sound abgespielt wird, und zb wen er nicht abegespielt wird, ist das ergebniss <> 1

gibt es das?
-.-"
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Froggerprogger
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Beitrag von Froggerprogger »

Gibt's leider (noch) nicht.
PB's Sound-Funktionalität ist derzeit noch... mäßig.

[edit]
siehe auch hier:
http://forums.purebasic.com/german/viewtopic.php?t=2158
[/edit]
!UD2
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Green Snake
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Danke für die schnelle antwort

Beitrag von Green Snake »

danke dir für die schnelle antwort.

dann versuche ich halt mittels delay, ein bisschen "Zeit" zu gewinnen.
-.-"
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diGGa
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Beitrag von diGGa »

hält delay nich das ganze programm an? am besten wäre es doch immer wenn du den sound abspielst einfach ne variable zu setzen. und nach einer bestimmten zeit wieder auf 0 zu stellen so das wieder abgespoielt werden kann
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Green Snake
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JA ich weis

Beitrag von Green Snake »

hallo

ja, ich weis das delay das ganze programm anhaltet.
das was ich mache, ist eine art grafik demo, wie demonik auf purearea
da macht es nichts, dann ist es eben einfach nur ein standbild
-.-"
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

Wenn Du die Soundroutine in einen Thread packst (nebst Delay) dann ist das Hauptprogramm vom delay eher unbeeindruckt.
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
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125
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Beitrag von 125 »

benutz ambesten FMOD das ist besser einfacher und geht ohne Delay :)
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

Oder abspielen per MCI
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
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