ich habe von der OGRE Seite einige Shader ausprobiert. Hier mal eine Testdatei (EXE und Source): ShaderTest.zip
Insgesamt muss ich (leider) sagen, dass man wohl ohne die Nvidia CG Geschichte als Anfänger kaum herumkommt, da es kaum Tuts zu HLSL oder OpenGl gibt, die auch mit Ogre funktionieren. Warum auch, wenn man einen Shader schreibt der mit beiden funktioniert (wenn man den Source unter Windows mit OpenGL Subsystem kompiliert, funktioniert das genau so).
Schaut doch mal ob das bei Euch läuft, wie es aussieht und wieviel Frames ihr im Vollbildmodus (EXE mit Parameter fullscreen starten) habt. Danke und viel Spass.
Hier noch ein Bild:
