ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
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ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Guden Tach,
ich hab ein paar Probleme mit ReceiveNetworkData() und SendNetworkData().
Nähmlich auf den Computern meiner Schule sagt SendNetDat, dass alle Daten (65536byte) gesendet wurden aber bei RecNetDat kamen nur ein paar Byte an (12760byte) dann wurden es komischerweise weniger und dann kam gar nichts mehr an und -1 wurde ausgegeben. Auf der SendNetDat Seite (Client) wurde aber nichts davon gemeldet, dass Programm hing an der Stelle und erst als ich die RecNetDat Seite beendet hatte (Server) lief es weiter und meldete sofort das die Verbindung unterbrochen wurde...
Habt ihr Ideen woran das liegt?
(Bevor ich den ganzen Quellcode poste mit zuvielen Zeilen so 800...)
mfg R3booz
PS: Habs kurz verbessert
ich hab ein paar Probleme mit ReceiveNetworkData() und SendNetworkData().
Nähmlich auf den Computern meiner Schule sagt SendNetDat, dass alle Daten (65536byte) gesendet wurden aber bei RecNetDat kamen nur ein paar Byte an (12760byte) dann wurden es komischerweise weniger und dann kam gar nichts mehr an und -1 wurde ausgegeben. Auf der SendNetDat Seite (Client) wurde aber nichts davon gemeldet, dass Programm hing an der Stelle und erst als ich die RecNetDat Seite beendet hatte (Server) lief es weiter und meldete sofort das die Verbindung unterbrochen wurde...
Habt ihr Ideen woran das liegt?
(Bevor ich den ganzen Quellcode poste mit zuvielen Zeilen so 800...)
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Es wäre ganz hilfreich wenigstens den Ausschnitt wo du sendest und wo du empfängst hier zu posten.
Ich gehe mal stark davon aus, dass du versuchst zu viele Daten auf einmal zu senden, und dadurch irgendwelche Puffer volllaufen.
Hast du diesen Satz aus der Hilfe beachtet?
Bei UDP-Verbindungen beträgt die maximale 'Länge' 2048. Bei TCP-Verbindungen beträgt die maximale 'Länge' 65536.
LG KeyKon
Ich gehe mal stark davon aus, dass du versuchst zu viele Daten auf einmal zu senden, und dadurch irgendwelche Puffer volllaufen.
Hast du diesen Satz aus der Hilfe beachtet?
Bei UDP-Verbindungen beträgt die maximale 'Länge' 2048. Bei TCP-Verbindungen beträgt die maximale 'Länge' 65536.
LG KeyKon
(\/) (°,,,°) (\/)
Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Der Rückgabewert von Send gibt nur an, das die Daten verschickt werden können.
Bei Receive kannst du aber nun nciht davon ausgehen, dass alle Byte mit einem Schlag ankommen, Receive muss immer in einer Schleife aufgerufen werden, bis alle daten empfangen wurden.
Such mal nach ReceiveNetworkData, ich habe schon genügend Beispiele dazu gepostet.
Bei Receive kannst du aber nun nciht davon ausgehen, dass alle Byte mit einem Schlag ankommen, Receive muss immer in einer Schleife aufgerufen werden, bis alle daten empfangen wurden.
Such mal nach ReceiveNetworkData, ich habe schon genügend Beispiele dazu gepostet.
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
@KeyKon: Wie du sehen kannst habe ich geschrieben: "...alle Daten (65536byte) gesendet...", ja ich habe die maximale TCP Größe beachtet und der reservierte Speicher stimmt auch 
@Stargate: Da ich gesagt habe das mehrere Werte zurückkommen muss ich wohl eine schleife benutzt habe und dies ist auch der fall
Es ist alles so wie im Beispiel umgesetzt und funktioniert auch alles hier auf meinen Notebook so wie es soll (WinXP). Die Schulcomputer haben auch XP kann sein, dass es da aber an der Sperrsoftware hapert. auf meinem tower (win7 64bit) läuft es auch nicht....
mfg R3booz
PS: ich such den code mal raus
@Stargate: Da ich gesagt habe das mehrere Werte zurückkommen muss ich wohl eine schleife benutzt habe und dies ist auch der fall
Es ist alles so wie im Beispiel umgesetzt und funktioniert auch alles hier auf meinen Notebook so wie es soll (WinXP). Die Schulcomputer haben auch XP kann sein, dass es da aber an der Sperrsoftware hapert. auf meinem tower (win7 64bit) läuft es auch nicht....
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Welchen Port nutzt du denn?
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
6832 aber ich habs mit allen möglichen versucht geht mit keinem.
ich probier es nächsten montag nochmal in der schule aus und mach screenshots
mfg R3booz
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Kannst Du nicht mal den Code minimiert hier posten?
Aber bitte nicht so minimiert, dass es nicht lauffähig ist.
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
das hat nichts mit dem code zutun es funktioniert ja alles.
meine frage bezog sich mehr darauf kann man durch andere Software den Transfer stören?
in meinem fall z.b software die in schulen installiert ist (bildschirm sperren etc inklusive)
habt ihr da ahnung von?
mfg R3booz
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Ach so, ja dann.R3booz hat geschrieben:das hat nichts mit dem code zutun es funktioniert ja alles.
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Re: ReceiveNetworkData() und SendNetworkData(
Unwarscheinlich. Wenn eine Software den Transfer unterbinded kommt nix an. Es ist warscheinlicher das an deinem Code was nicht stimmt. Auch wenn du meinst dem sei nicht so. Oft sind es Kleinigkeiten, die man leicht übersieht, welche zu merkwürdigen Effekten führen.R3booz hat geschrieben:das hat nichts mit dem code zutun es funktioniert ja alles.
meine frage bezog sich mehr darauf kann man durch andere Software den Transfer stören?
in meinem fall z.b software die in schulen installiert ist (bildschirm sperren etc inklusive)
Das da ne Software dazwischenfunkt ist wie gesagt unwarscheinlich, auf deinem Tower zuhause läufts ja auch nicht.
Ich nutzte die Network Lib von PB mittlerweile intensiv und läuft auf vielen Rechnern auf der Arbeit und auch zuhause problemlos. Man kann halt z.B. schnell mal nen Fehler in die Empfangsschleife einbauen.
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
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