könnte mir bitte einer Sagen, wie ich Performencetechnisch eine gute Verbindung von 3D und 2D zustande bekomm?!
Ich hab gestern versucht ein simples Hud anzeigen zu lassen, ohne Erfolg....
dachte mir das ganze so: 3D Rendern -> 2D oben drauf und gut!
Hat einer ein kurzes Beispiel?
Wenns geht einfach nen 2D-Text der z.B fürs Debugen genutzt werden kann, FPS oder sowas.
DANKE!
EDIT:
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RenderWorld()
;-2D Stuff here
StartDrawing(WindowOutput(0))
DrawText(10,10,"Just a test",RGB(255,0,0), #PB_2DDrawing_Transparent)
StopDrawing()
FlipBuffers()
Irgendwelche Ideen?