PB 5.20 DisplaySprite3D() Ersatz
Verfasst: 05.07.2013 08:12
Da es noch keine Dokumentation für die Beta Version gibt, ich aber gern schon mal
meine Codes anpassen möchte. Weiss jemand den korrekten Ersatz für DisplaySprite3D()?
Ich habe damit vor allem Ein- und Ausblendeffekte über den Alpha-Wert realisiert.
Wie kann man jetzt ein Sprite transparent blenden?
Danke!
Ciao dige
meine Codes anpassen möchte. Weiss jemand den korrekten Ersatz für DisplaySprite3D()?
Ich habe damit vor allem Ein- und Ausblendeffekte über den Alpha-Wert realisiert.
Wie kann man jetzt ein Sprite transparent blenden?
Danke!
Ciao dige