Arbeite momentan an einem neuen Menü, die einzige Stelle die portiert werden müsste wäre ClientToScreen_().
Ermitteln der absoluten Position eines Gadgets auf dem Bildschirm. WindowX()/WindowY() ermittelt leider nur die Fensterposition mit Rahmen und Titelleiste. Auch wäre die Position fehlerhaft wenn das Gadget in weitere innere Fenster verschachtelt wäre, weshalb ClientToScreen_() optimal wäre.
Cross-platform ClientToScreen_()
Re: Cross-platform ClientToScreen_()
so mal als MaßnahmePB-Ankündigung hat geschrieben:- Hinzugefügt: #PB_Window_InnerCoordinate Unterstützung bei WindowX/Y()
- Hinzugefügt: #PB_Window_FrameCoordinate Unterstützung bei WindowWidth()/Height()
PureBasic 6.21 (Windows x86/x64) | Windows11 Pro x64 | AsRock B850 Steel Legend Wifi | R7 9800x3D | 64GB RAM | GeForce RTX 5080 | ThermaltakeView 270 TG ARGB | build by vannicom
Re: Cross-platform ClientToScreen_()
...oder gleich:
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Debug GadgetX(GadgetNr, #PB_Gadget_ScreenCoordinate)"Menschenskinder, das Niveau dieses Forums singt schon wieder!" — GronkhLP ||| "ich hogffe ihr könnt den fehle endecken" — Marvin133 ||| "Ideoten gibts ..." — computerfreak ||| "Jup, danke. Gruss" — funkheld
Re: Cross-platform ClientToScreen_()
Haaaaaaaaaaaaaa *Engelgesang* 