Hi@ all,
Wie der Titel schon sagt, möchte ich für eines meiner Programme ein eigenes Gadget erstellen jatzt habe ich mir folgendes überlegt.
Da Gadgets ja eigentlich auch nur Fenster sind, welche sich Relativ zum übergeordneten Fenster verhalten, wollte ich jetzt mal fragen,
ob es eine saubere Lösung ist, ein eigenes Fenster ohne Rahmen und sonstigen schnickschnack zu erstellen, das übergeordnete Fenster
als ParentID anzugeben und dann auf das Fenster (das eigene Gadget) ZeichenOperationen auszuführen, damit es so aussieht, wie es aussehen soll.
Denn prinzipiell passiert mit anderen Gadgets intern ja eigentlich nichts anderes.
Eigenes Gadget in PB erstellen
Re: Eigenes Gadget in PB erstellen
Nein ist nicht sauber. Dafür gibt es das CanvasGadget.
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Re: Eigenes Gadget in PB erstellen
Ach für sowas ist das Ding gut. Dann sorry für die Frage, ich hatte mich damit zuvor noch nicht beschäftigt aber das werde ich nun erstmal nachholen.