Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Für allgemeine Fragen zur Programmierung mit PureBasic.
funkheld
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Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von funkheld »

Hmm...., wo muss etwas eingetragen werden damit 80% der 3d-Demos läuft?

Failed Visual C+++ usw........., what is da looos.

gruss
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Kiffi
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von Kiffi »

funkheld hat geschrieben:Hmm...., wo muss etwas eingetragen werden damit 80% der 3d-Demos läuft?
In den Compiler-Optionen: Run3dSamples = 0.8
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ts-soft
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von ts-soft »

Kiffi hat geschrieben:In den Compiler-Optionen: Run3dSamples = 0.8
:allright: danke für den Tipp, jetzt wuppt es
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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c4s
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von c4s »

Kiffi hat geschrieben:
funkheld hat geschrieben:Hmm...., wo muss etwas eingetragen werden damit 80% der 3d-Demos läuft?
In den Compiler-Optionen: Run3dSamples = 0.8
Funkt! :allright:
Aber jetzt sind die 20% langsamer... :cry:
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Kiffi
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von Kiffi »

c4s hat geschrieben:Aber jetzt sind die 20% langsamer... :cry:
versuch's mal mit der Compiler-Option: speed-up = 0.2

Dann sollte es wieder passen.
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rolaf
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von rolaf »

Was? >:)
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
funkheld
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von funkheld »

Spass bei Seite.

Warum funktionieren die 3D-Programme nicht mit dem scheiss Purebasic 4.6 und kommt die kack Fehlermeldung?

gruss
c4s
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von c4s »

funkheld hat geschrieben:Spass bei Seite.

Warum funktionieren die 3D-Programme nicht mit dem scheiss Purebasic 4.6 und kommt die kack Fehlermeldung?
Nun gut, Fäkalsprache beiseite:

- Welches Betriebssystem? Vorweg: "Windows" reicht nicht.
- Welche genaue(!) Version von PureBasic verwendest du? Final?
- Welche der Beispiele funktionieren bei dir nicht? Vorweg: "Das da in 3D" reicht nicht.
- Hast du PureBasic in einen neuen Ordner installiert?
- Hast du eventuell noch andere Informationen, die, sofern nötig, einer brauchbaren Fehlermeldung dienen könnten?
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Rings
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von Rings »

directx aktualisieren
Rings hat geschrieben:ziert sich nich beim zitieren
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Danilo
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Re: Purebasic 4.6...Fehlermeldungen in3 D

Beitrag von Danilo »

Er scheint zu meinen, dass die 3D-Beispiele öfters mal mit
Visual C++ Runtime Fehlern abstürzen.
Passiert hier auch dauernd, wenn ich mich bewege oder umsehe.

War immer irgend ein Fehler mit "isNan()" oder so. Kommen
wohl bei der Kamerabewegung und so ungültige Werte heraus
die keinen gültigen Floating-Point-Wert ergeben (NaN) und
dann crasht es dauernd. Zufällig, irgendwo bei einer Bewegung
oder beim umschauen mit der Maus.

- Windows 7 x64 Ultimate
- AMD Radeon HD 6950 mit 2GB Speicher
- Intel Core2 Quad CPU Q9450 und 8GB Speicher

Treiber, DirectX und Windows Updates immer alles auf aktuellem Stand.
cya,
...Danilo
"Ein Genie besteht zu 10% aus Inspiration und zu 90% aus Transpiration" - Max Planck
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