MESH erstellung

Probleme beim Erstellen von 3D-Modellen und Texturen, keine Ahnung womit man Musik macht? Dies ist dein Forum.
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WinSysCompany
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MESH erstellung

Beitrag von WinSysCompany »

Hallo,
ich möchte ein 3D spiel erstellen ( Autorenn ) :D
jedoch weiss ich nicht wie ich ( oder viel mehr mit was ) MESH-Datein erstelle :|

ich habe schon nach "MESH-Editor" und ein paar anderen "MESH" begriffen im Netz geGOOGELT aber das meiste was ich gefunden habe war Englich
auserdem konnt keiner MESH datein erstellen die ich dann einfach mit LoadMesh() laden konnte >_<

kann mir jemand helfen
oder sagen was ich da brauche ( wenns geht Freeware )
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Re: MESH erstellung

Beitrag von DarkDragon »

Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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WinSysCompany
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Re: MESH erstellung

Beitrag von WinSysCompany »

ich kriege die Seite www.blender.org
nicht geöffnet :bluescreen:
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Re: MESH erstellung

Beitrag von NicTheQuick »

Die scheint auch grad down zu sein. Ein seltener Fall, würde ich sagen.
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Re: MESH erstellung

Beitrag von WinSysCompany »

NicTheQuick hat geschrieben:Die scheint auch grad down zu sein. Ein seltener Fall, würde ich sagen.
komm ich da über einen anderen weg rann ?
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Re: MESH erstellung

Beitrag von DarkDragon »

Über Google Cache kann man den Link zum deutschen Mirror rausfinden:

Installer: http://video.blendertestbuilds.de/downl ... indows.exe
Zip: http://video.blendertestbuilds.de/downl ... indows.zip

Btw.: könntest du deine Signatur in der höhe etwas verkleinern, d.h. die leeren Zeilen rausmachen und vllt. noch den Rechtschreibfehler korrigieren ("den" => "denn")?
Zuletzt geändert von DarkDragon am 08.01.2011 13:46, insgesamt 1-mal geändert.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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