Tach ihr lieben,
mir ist aufgefallen, dass bei meinem Programm wo ich bei bin,
die Grafik, also alles nur so einfache 2D-Sachen wie
- StartDrawing(SpriteOutput(100))
- DrawingMode(0)
- Box(bla, bla)
- DrawingMode(4)
- FrontColor(RGB(255,255,255))
- LineXY(bla bla)
- usw.
unter 4.30 angenehm flüssig lief, das ganze aber unter 4.40 sehr
ruckelig läuft. Sowohl aus dem Editor heraus wie auch nach erstellen
eine *.exe.
Ist das normal ? Woran könnte das liegen ?
Rechner: Athlon 64x2 6400/ 8800 GTS
Grüsse
irobot
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www.der-prozess.de
4.40 Grafik erheblich ruckeliger als mit 4.30
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- Registriert: 10.11.2004 03:22
Re: 4.40 Grafik erheblich ruckeliger als mit 4.30
das dürfte sich ändern, wenn du als Subsystem in den Compileroptionen "DirectX7" einträgst.
in 4.3 war DX7 default, in 4.4 ist es DX9.
DX9 aber wird sehr langsam bei SpriteOutput.
... generell solltest du dir überlegen, wieviel klassisches 2DDrawing auf ein Sprite du während der Hauptschleifen-Frames brauchst anstatt es vorab zu erledigen....
in 4.3 war DX7 default, in 4.4 ist es DX9.
DX9 aber wird sehr langsam bei SpriteOutput.
... generell solltest du dir überlegen, wieviel klassisches 2DDrawing auf ein Sprite du während der Hauptschleifen-Frames brauchst anstatt es vorab zu erledigen....
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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Re: 4.40 Grafik erheblich ruckeliger als mit 4.30
danke erstmal für deine schnelle Hilfe.
Habe "Subsystem in den Compileroptionen DirectX7"
nicht gefunden... :^(
Habe "Subsystem in den Compileroptionen DirectX7"
nicht gefunden... :^(
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- Registriert: 10.11.2004 03:22
Re: 4.40 Grafik erheblich ruckeliger als mit 4.30
IDE:
Menu:
Compiler
\ Compiler Options...
Panel 'Compiler Options'
Input 'Library Subsystem' [DirectX7]
Menu:
Compiler
\ Compiler Options...
Panel 'Compiler Options'
Input 'Library Subsystem' [DirectX7]
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