PropertyGrid 64-Bit
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PropertyGrid 64-Bit
Bin grad' am schrauben tun und wollte mal fragen jemand mein Progrämmchen auf Windows XP 64-Bit / Vista 64-Bit testen könnte:
http://www.codedreality.de/tl_files/tem ... _64Bit.rar
Auch mal ein Strings und Combobox-Werte verändern um zu sehen ob das alles einwandfrei funktioniert.
http://www.codedreality.de/tl_files/tem ... _64Bit.rar
Auch mal ein Strings und Combobox-Werte verändern um zu sehen ob das alles einwandfrei funktioniert.
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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funzt 
Zusammenklappen geht nicht, falls das den supported sein sollte.
//Nachtrag:
Das ding ist aber 32-Bit

Zusammenklappen geht nicht, falls das den supported sein sollte.
//Nachtrag:
Das ding ist aber 32-Bit
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Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

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Is' noch nen' bissi buggy aber immerhin stabiler als die erste Version. Für Testzwecke aber trotzdem abgeschaltet.ts-soft hat geschrieben:Zusammenklappen geht nicht, falls das den supported sein sollte.
Say what?ts-soft hat geschrieben://Nachtrag:
Das ding ist aber 32-Bit
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Ich dachte eigentlich, das Grid wäre in 64 Bit kompiliert, ist es aber nicht:

Hab ich dann wohl mißverstanden.

Hab ich dann wohl mißverstanden.
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Ja ne natürlich nicht, bin ja (noch) auf 32Bit System. Aber müssen nicht alle Handles für Fenster, Speicher etc. auf .INTEGER umgestellt werden damit es auf 64-Bit funktioniert? Oder ist das scheißegal?
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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> Das ist nur wichtig wenn du als 64 bit kompilierst...
Das sollte man aber besser immer machen, entweder als Integer oder
einfach ohne Typkenner.
Wild alle longs in integer ändern bringts dann aber auch nicht
Es werden oft auch longs benötigt!
Pointer und handles sind immer integer oder einfach * davor. Beim Rest
muß man ein bissel aufpassen, aber die Strukturen in PB sollten alle korrekt
sein.
Das sollte man aber besser immer machen, entweder als Integer oder
einfach ohne Typkenner.
Wild alle longs in integer ändern bringts dann aber auch nicht

Es werden oft auch longs benötigt!
Pointer und handles sind immer integer oder einfach * davor. Beim Rest
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Mir brauchst du das nicht erzählen denn ich rede natürlich ausschließlich Strukturen. 
Aber wird da was emuliert? Kann ich mir gar nicht vorstellen. Wenn das stimmt war das beim Wechsel von 16-Bit nach 32-Bit genauso?

Aber wird da was emuliert? Kann ich mir gar nicht vorstellen. Wenn das stimmt war das beim Wechsel von 16-Bit nach 32-Bit genauso?
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Wenn eine 32-Bit Anwendung gestartet wird, verhält sich das OS so, alsFluid Byte hat geschrieben:Aber wird da was emuliert? Kann ich mir gar nicht vorstellen.
wenn es ein 32-Bit OS ist. Die Registry wird umgelenkt, system32 wird
umgelenkt, usw. Der Processor unterstützt dann "vituell" auch nur noch
32-Bit. Einzige Einschränkung: 32-Bit Treiber können nicht geladen werden.
Das war wohl damals in diesem Maße nicht möglich, win9x war aufgrund desFluid Byte hat geschrieben:Wenn das stimmt war das beim Wechsel von 16-Bit nach 32-Bit genauso?
DOS-Kernels nicht in der Lage solche Trennungen durchzuführen.
16-Bit Anwendungen haben also immer das 32-Bit Windows in der Stabilität
gefährdet.
Das einzige was das 64-Bit OS in der Stabilität gefährden könnte, währen
eben 32-Bit Treiber, deshalb werden die nicht unterstützt.
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