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[PB 4.30B3] DirectX7 vs DirectX9

Verfasst: 06.10.2008 21:45
von DrShrek
Ein erster Vergleich zwischen Subsystem DirectX9 (15bit) und das native DirectX7.

Ruhig einige Zeit laufen lassen und dann vergleichen (FPS and Game speed)

QONK_DirectX9vsDirectX7.zip
Bild

Verfasst: 06.10.2008 21:54
von marco2007
DirectX7 wirkt bei mir besser (am Laptop) :?
DirectX9 zittert....

Verfasst: 06.10.2008 21:57
von hardfalcon
Das hängt von der Grafikkarte ab, bei den ersten DX9-tauglichen Karten wurden DX9-Befehle zwar unterstützt, waren aber wesentlich langsamer als ihre DX7-Pendants.

Verfasst: 06.10.2008 21:58
von DrShrek
marco2006 hat geschrieben:DirectX7 wirkt bei mir besser (am Laptop) :?
DirectX9 zittert....
Mal davon abgesehen..was sind Deine FPS Werte?

Verfasst: 06.10.2008 22:02
von marco2007
Ich muss das auf`m PC probieren. Am Laptop ist es fast eine Katastrophe.

DX7: 165FPS
DX9: 73FPS

Zittrig und schiach mit DX9 auf`m Laptop...

Verfasst: 06.10.2008 22:09
von kswb73
Grafikkarte: GeForce 6600 LE
Speicher: 128 MB
Treiberversion: 178.13 (neulich noch neu installiert, war vorher 77.??)

DX7:60-80
DX9:210-220

Verfasst: 06.10.2008 22:10
von DrShrek
kswb73 hat geschrieben:Grafikkarte: GeForce 6600 LE
Speicher: 128 MB
Treiberversion: 178.13 (neulich noch neu installiert, war vorher 77.??)

DX7:60-80
DX9:210-220
Und zittrig?

Verfasst: 06.10.2008 22:13
von marco2007
DX9 ist nach ca. 40 Sekunden deutlich besser (auf`m PC).
In den ersten 10 Sekunden: DX9: ca. 250; DX7 ca. 235

...nach ca. 60s: DX9 150; DX7 unter 100

...Der Start von DX9 ist einschläfernd...aber toll programmiert!!

Verfasst: 06.10.2008 22:17
von Thorium
Ich weis jetzt garnicht wie ich das vergleichen soll oder ob das überhaupt geeignet ist für so einen Vergleich. Desdo länger ich das laufen lasse, desdo weiter gehen die FPS runter.

Deswegen geb ich einfach mal die Startwerte an:
DX7 startet mit ca. 120FPS
DX9 startet mit ca. 280FPS

GeForce 7950GT AGP

Verfasst: 06.10.2008 22:21
von DrShrek
Thorium hat geschrieben:I Desdo länger ich das laufen lasse, desdo weiter gehen die FPS runter.
Das sit ok so...es werden ja immer mehr neue Spriteobjekte generiert.