PureBasic 4.30 beta2

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freak
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PureBasic 4.30 beta2

Beitrag von freak »

Etliche Bugfixes, und ein paar Kleinigkeiten:

Code: Alles auswählen

- Neu: Read/WriteInteger()
- Neu: Read/WritePreferenceInteger()
- IntQ() wurde aus Performancegründen wieder hinzugefügt. (Int() hat jetzt nur noch typ integer)
- Der CPU Monitor wurde aus der IDE entfernt
- Optionales Parameter für InitEngine3D() um die Dll anzugeben
Downloadaccount:
http://www.purebasic.com/securedownload ... anguage=DE

Englisches Announcement:
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=34360
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Danke für die vielen Bugfixes, werde gleich mal anfangen neue Fehler zu finden :wink:
:allright:
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Dem kann ich mich nur anschliessen. Weiter so!
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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STARGÅTE
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Beitrag von STARGÅTE »

öömm

ich kann keine Sounds mehr benutzen ...

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If Not InitSound()
 Debug "Fehler"
EndIf
schlägt seit Beta 2 fehl ...
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dussel
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Beitrag von dussel »

Danke!
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dussel
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Beitrag von dussel »

Danke!
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rolaf
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Beitrag von rolaf »

Na komm, aller guten Dinge sind 3... :mrgreen:
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
LCD
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Beitrag von LCD »

Hervorragend, mein Programm lässt sich kompilieren, endlich ohne den debuger abzuschiessen. Dafür habe ich andere Bugs gufunden die sich in anderen Programmen (einzeln) nicht nachvollziehen lassen.
PB 4.61Beta1 32/64Bit. AMD FX6100, 8 GB RAM, ATI Radeon 5750, Win7 64 (64 bit ist mist weil 16-Bit Programme wie MakeTZX nicht mehr darauf funktionieren).
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roherter
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Beitrag von roherter »

Damit hat sich mein vorheriges Problem erledigt was die Engine3d.dll anging,freu.

THX :allright:
Purebasic 5.0 32bit und 64 bit

I'm back from hell
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

STARGÅTE hat geschrieben:öömm

ich kann keine Sounds mehr benutzen ...

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If Not InitSound()
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