Ich habe ein Sprite als festes Hintergrundbild, wo sich an x=150,y=150,h=50,b=50 ein rotes Viereck befindet. Dieses rote Viereck möchte ich dauernd einlesen zum Auswerten. Möchte dann herausfiltern, wann sich das Sprite spr1 darin befindet, bzw das Viereck berührt. Möchte also eine Farbauswertung machen.
Wie kann ich das rote Viereck auslesen?
mfg
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OpenWindow(0,0,0,800,530,"sprites!",#PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_SizeGadget|#PB_Window_ScreenCentered)
CreateGadgetList(WindowID(0))
OpenWindowedScreen(WindowID(0),260,5,500,500,0,0,0)
.....
DisplaySprite(hintergrund1, 0,0)
DisplaySprite3d(spr1, 100,100)