SpritePixelCollision()
Verfasst: 17.01.2005 22:29
Hallo.
Ich hab da ne Frage zu Kollisionen.
Das währe ja der Syntax:
Ergebnis = SpritePixelCollision(#Sprite1, x1, y1, #Sprite2, x2, y2)
Aber wofür steht X1, Y1, X2 und Y2?? Ich komm einfach nicht drauf. Der Bereich der getestet wird oder was?
danke[/i]
Ich hab da ne Frage zu Kollisionen.
Das währe ja der Syntax:
Ergebnis = SpritePixelCollision(#Sprite1, x1, y1, #Sprite2, x2, y2)
Aber wofür steht X1, Y1, X2 und Y2?? Ich komm einfach nicht drauf. Der Bereich der getestet wird oder was?
danke[/i]