Google-Suche: bobobo

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Mok
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Google-Suche: bobobo

Beitrag von Mok »

Moin

Ich hab gerade in Google-Bilder "bobobo" eingegeben (pls nicht als persönliche Beleidigung nehmen! :roll: ), weil ich gerade herausfinde woher versch. User ihre Bilder haben (weil mir fad ist...).
Da bin ich auf was gestoßen, was gut wär für ein Mini-PB-Game, da einzelne Bilder sind (zB für Animationen :) ) ich schick euch den Link, da das Bild ein bißchen groß ist...

http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Ot ... Bobobo.gif

PS: Danke, bobobo wegen dem Usernamen :mrgreen:
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DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Das kommt von der Serie Bobobo - Bo - Bobo oder wie die heißt, die auf Jetix abundzu läuft. :? Der kann eine Nasenhaarattacke um die Rasierteufel zu verscheuchen :?

[EDIT]

http://en.wikipedia.org/wiki/Bobobo-bo_Bo-bobo
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Mok
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Beitrag von Mok »

hört sich witzig an :lol:
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hardfalcon
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Beitrag von hardfalcon »

Ach was, das is nur bo³s Fotoalbum aus der 5. Jahreszeit... :mrgreen:
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Mok
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Beitrag von Mok »

hardfalcon hat geschrieben:bo³
:lol: bo³
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Andreas_S
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Beitrag von Andreas_S »

bo³ = bo * bo * bo = ?
3*bo = bo + bo + bo = bobobo
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Beitrag von Kaeru Gaman »

2πr² heißt aber 2*π*r², und nicht 2+π+r²

*ätsch*
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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Franky
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Beitrag von Franky »

Mensch, ihr versteht echt nix 8)

1.) Hier fehlt Bo, aber zu 2/3 ist er auch hier anwesend (siehe rechts unten im Bild
http://de.youtube.com/watch?v=L_pcQl_K0 ... re=related

2.)Wie man Bobobo komprimiert hab ich euch schonmal erklärt:

Ach kinder, ihr könnt ja garnix

Onkel Frank zeigt euch mal, wie das geht.

Code:

bobobo besteht aus zwei Typen von Buchstaben: "b" und "o"

Da bobobo keine Sonderzeichen enthält is kein Unicode von Nöten

Übersetzen wir das ganze über Ascii ins Binäre:
b=98 =01100010
o=111=01101111

bauen wir einen Binärbaum, besteht der nur aus 0 und 1

wobei 0 für b steht und 1 für o

bobobo kürzt sich so auf 010101

zusammen gesetzt hätten wir so schon

01100010 01101111 010101

tja, aber kann man aus dem Wust schon was rausfinden, sprich es Dekomprimieren?
Die Antwort lautet ja, denn bestünde das Gebilde aus der Komprimierung eines Buchstaben, so würden nach 01100010 nur noch 0 ODER 1 folgen, je nachdem, wie man sie definiert. Und 3 Buchstaben passen schlicht und ergreifend nicht in das Gebilde

Tja, aber ein Problem bleibt
Da wir pro Byte ja 8 Bit brauchen, müssen wir doch noch was ändern. Wir könnten ja am Ende zweimal 0 anhängen, aber dann würde aus "bobobo" "bobobobb". Das könnte man ja nu kürzen zu Bebobb *flachwitz* aber unser Jaadmin würd das nicht toll finden.

Würden wir den Binärbaum umdrehen, hieße es statt bobobobb bobobooo
... Aber für ein booo is er einfach nicht schlecht genug.


Tja, da dieses Problem bei gleichem Algorithmus in 7 von 8 fällen auftaucht, ist es am besten, eine Reihe von Nullen VORNE an zu stellen und das Ende dieser Füllnullen mit einer 1 zu kennzeichnen.

Das wäre dann in diesem Falle

01 01100010 01101111 010101

(mit umgedrehtem Binärbaum:
01 01101111 01100010 101010)

oder in der richtigen Ordnung

01011000 10011011 11010101

(oder
01011011 11011000 10101010)

Über das Dezimalsystem zurück übersetzt ergibt sich

01011000= 88=X
10011011=155=>
11010101=213=Õ

oder

01011011= 91=[
11011000=206=Î
10101010=170=ª




Somit ist die Korrekte abkürzung für bobobo

X>Õ

oder
[Ϊ

Bei diesem zweiteren weiß ich nicht, was das bedeuten soll, die Parallele von Ϊ zu IIIIIIIII AAAAAA möchte ich hier nicht ziehen

also wenden wir uns nun dem

X>Õ
zu

Zu erkennen ist, dass hier ganz klar ~ über 0 (null) zu stehen scheint

Bei Wikipedia wird ~ für die Programmiererbereiche als Einserkomplement
dargestellt, was unter PB Xor Wert,255 entspricht.
Da hinter dem Zeichen kein Wert steht, ist hier die 1 zu wählen, deren Einserkomplement 255 ist

00000001
11111110

So folgt dann

X>255 über 0

Da wir hier nun in den Stochastischen Bereich vordringen, wissen wir, dass
für n über k gilt:
n!/((n-k)!*k!)

in diesem Fall ist n=255, sowie k=0

es folgt also

255!/(255!*0!)

dies ergibt 1 laut meinem TI30 IIXS

es folgt also:

bobobo=X>1


Da bobobo für die meisten von uns Mister X darstellt, und bobobo =X >1 ist, ergibt sich für ihn eine multiple Persönlichkeit

*Duck und Renn*
[/url]
Falsch zugeordnetes Zitat des Tages: "O'zapft is" - Edward Snowden :)
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Mok
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Beitrag von Mok »

:lol: ^ -> das soll ein unendlichzeichen sein...

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** ~ B E S T E S   O F F T O P I C   V I D E O  A W A R D ~ **
(Sonst gehn die Leerzeichen weg)
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Beitrag von DarkDragon »

Franky hat geschrieben:Bei Wikipedia wird ~ für die Programmiererbereiche als Einserkomplement
dargestellt, was unter PB Xor Wert,255 entspricht.
Quatsch.

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Debug Right(Bin(~%10010), 5)
/:-> :wink: ~ war vor XOr noch da, soweit ich mich noch erinnern kann.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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