Krasses Wii-Zeug

Hier kann alles mögliche diskutiert werden. Themen zu Purebasic sind hier erwünscht.
Flames und Spam kommen ungefragt in den Mülleimer.
Benutzeravatar
ZeHa
Beiträge: 4760
Registriert: 15.09.2004 23:57
Wohnort: Friedrichshafen
Kontaktdaten:

Krasses Wii-Zeug

Beitrag von ZeHa »

Das müßt ihr euch unbedingt anschauen:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Bild     Bild

ZeHa hat bisher kein Danke erhalten.
Klicke hier, wenn Du wissen möchtest, woran ihm das vorbeigeht.
Benutzeravatar
RSBasic
Admin
Beiträge: 8047
Registriert: 05.10.2006 18:55
Wohnort: Gernsbach
Kontaktdaten:

Beitrag von RSBasic »

@ZeHa
Hehe ist ja geil :allright:

Beim Stadion-TV sieht echt so aus, ob das wirklich dahinter ist.
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Laurin
Beiträge: 1639
Registriert: 23.09.2004 18:04
Wohnort: /dev/eth0

Beitrag von Laurin »

Das sollten die zur Massenware machen. *lechz*
Ich stelle mir gerade Master Of Orion 2 vor, wo sich die Sterne dann bewegen :o
Oder Compiz Fusion... die Anwendungsmöglichkeiten sind quasi unbegrenzt.
Now these points of data make a beautiful line.
And we're out of beta. We're releasing on time.
Benutzeravatar
STARGÅTE
Kommando SG1
Beiträge: 7031
Registriert: 01.11.2005 13:34
Wohnort: Glienicke
Kontaktdaten:

Beitrag von STARGÅTE »

naja aber das müsste man noch mit 3D-Brillen kombinieren dann ist er effekt noch besser.

Denn hier sind die Objekte ja trotzdem noch auf eine Fläche auch wenn sie schon besser "platziert" werden.

Mit einer 3D brille erzeugt mann dann echte virtuelle Bilder vor und hinter dem Bildschirm.

Am anfang könnte man das einfach mit Rot-Bau verschiebungen machen, aber ich denke es wird später dann auch fernseher und Bildschirme geben die 2 Arten von Lichtwellen abgeben deren Schwingungsnormalen um 90° gedreht sind, sodass man mit einer speziellen Brille die jeweiliege Art für das linke/rechte Auge filtern kann.
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Benutzeravatar
ZeHa
Beiträge: 4760
Registriert: 15.09.2004 23:57
Wohnort: Friedrichshafen
Kontaktdaten:

Beitrag von ZeHa »

Naja aber man sieht ja teilweise auch, daß es schon so wirkt, als käme das vordere Objekt aus der Fläche raus... er erwähnt es auch extra, aber ich finde das sieht man auch schon ohne daß er extra drauf hinweisen muß. In echt wirkt das bestimmt noch geiler :)

Aber Du hast schon recht, 3D-Brillen würden den Effekt sicher steigern. Nur wäre das vielleicht dann schon so real, daß man irgendwelche psychischen Schäden davon kriegen kann :mrgreen:
Bild     Bild

ZeHa hat bisher kein Danke erhalten.
Klicke hier, wenn Du wissen möchtest, woran ihm das vorbeigeht.
Benutzeravatar
KeyKon
Beiträge: 1412
Registriert: 10.09.2004 20:51
Computerausstattung: Laptop: i5 2,8 Ghz, 16GB DDR3 RAM, GeForce 555GT 2GB VRAM
PC: i7 4,3 Ghz, 32GB DDR3 RAM, GeForce 680 GTX 4GB VRAM
Win10 x64 Home/Prof
PB 5.30 (64bit)
Wohnort: Ansbach
Kontaktdaten:

Beitrag von KeyKon »

jo aber das merkst du nur wenn du den kopf ständig hin und her bewegst, ne 3D-Brille würde es wirklich noch perfektionieren...
(\/) (°,,,°) (\/)
Benutzeravatar
hardfalcon
Beiträge: 3447
Registriert: 29.08.2004 20:46

Beitrag von hardfalcon »

STARGÅTE hat geschrieben:naja aber das müsste man noch mit 3D-Brillen kombinieren dann ist er effekt noch besser.

Denn hier sind die Objekte ja trotzdem noch auf eine Fläche auch wenn sie schon besser "platziert" werden.

Mit einer 3D brille erzeugt mann dann echte virtuelle Bilder vor und hinter dem Bildschirm.

Am anfang könnte man das einfach mit Rot-Bau verschiebungen machen, aber ich denke es wird später dann auch fernseher und Bildschirme geben die 2 Arten von Lichtwellen abgeben deren Schwingungsnormalen um 90° gedreht sind, sodass man mit einer speziellen Brille die jeweiliege Art für das linke/rechte Auge filtern kann.
Das gibt es längst, zumindest für Besitzer einer (älteren) NVidia-Grafikkarte.
http://www.nvidia.com/object/3d_stereo.html

Ich hab mir den treiber zwar längere Zeit nicht angeschaut (mittlerweile wurde glaube ich die Entwicklung auch eingestellt, die letzte Treiberversion ist noch von Ende Juni 2006), aber ich kann mich noch erinnern, dass er mit diesen farbigen 3D-Brillen (sowohl Rot/Grün als auch Rot/Blau) sowie mit Shutterbrillen (kleines LCD-Panel vor jedem Auge, das immer nur das Auge durchschauen lässt, für das das aktuelle Frame gedacht ist, für diese Technik braucht man nen (guten) Röhrenmonitor, weil man die doppelte Bildwiederholrate braucht, also min. 120Hz). Kann sein, dass er noch mehr Brillentypen unterstützt, is wie gesagt ne Weile her, dass ich mir das Teil das letzte mal angesehen hab. Selber testen hab ichs leider noch nicht können, da ich keine 3D-Brille (nicht mal so ein billiges 50Cent-Teil aus Pappe mit farbiger Plastikfolie ^^) besitze.

//EDIT: Laut Beschreibung auf der Seite funktioniert das mit jeder Direct3D- oder OpenGL-Anwendung, ohne irgendwelche Modifikationen an der Anwendung selbst.
Antworten