TopWars (unfertig und abgebrochen / Technikdemo?)
- dllfreak2001
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TopWars (unfertig und abgebrochen / Technikdemo?)
Habe mal dieses Spiel vor langer Zeit angefangen.
Leider kam immer wieder was dazwischen und dann habe ich mal locker denn Überblick verloren.
Naja werde irgendwann mit dieser Technik nen kleinen Coop-Shooter realisieren.
Eigentlich sollte das sowas wie CS-2D werden nur eben als Deathmatch und reinem Klassenmenü.
Außer durchs Level rennen kann man nicht viel.
wsad ode pfeiltasten zum bewegen und natürlich die maus (Die Steuerung ist absichtlich anders als in cs-2D) mit dem Mausrad-oben kann man auch noch die Waffe ändern, schießen und kollision sowie Gegner gibet leider nicht.
Sources ist nem Extra Ordner dabei (ungeordnet) mit dem Mapeditor kann man maps erstellen die man im maps-ordner als intro.2dm speichern muss. Der Waffeneditor ist nur reiner Showcase und kann nix wirkliches.
http://uploaded.to/?id=ji4x3f
Leider kam immer wieder was dazwischen und dann habe ich mal locker denn Überblick verloren.
Naja werde irgendwann mit dieser Technik nen kleinen Coop-Shooter realisieren.
Eigentlich sollte das sowas wie CS-2D werden nur eben als Deathmatch und reinem Klassenmenü.
Außer durchs Level rennen kann man nicht viel.
wsad ode pfeiltasten zum bewegen und natürlich die maus (Die Steuerung ist absichtlich anders als in cs-2D) mit dem Mausrad-oben kann man auch noch die Waffe ändern, schießen und kollision sowie Gegner gibet leider nicht.
Sources ist nem Extra Ordner dabei (ungeordnet) mit dem Mapeditor kann man maps erstellen die man im maps-ordner als intro.2dm speichern muss. Der Waffeneditor ist nur reiner Showcase und kann nix wirkliches.
http://uploaded.to/?id=ji4x3f
I´a dllfreak2001
Hatte jetzt keine Zeit, mich in den SourceCode einzulesen, aber wie hast Du die dreidimensionalen Sachen gemacht? Sind das 3D-Sprites oder sind das Ogre-Entities?

ZeHa hat bisher kein Danke erhalten.
Klicke hier, wenn Du wissen möchtest, woran ihm das vorbeigeht.
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