PureBasic 3.94d - OSX - Hallo Welt Test

Anfängerfragen zum Programmieren mit PureBasic.
webworker
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PureBasic 3.94d - OSX - Hallo Welt Test

Beitrag von webworker »

Hallo Forum,
dieses kleine Programm:

Code: Alles auswählen

OpenConsole() 
  For X = 0 To 99 
    PrintN(Str(x+1)+": Hallo Welt") 
  Next 
Delay(3000) 
CloseConsole() 
End
verursacht diesen Fehler:
Compiler Error: Assembler ommand not found
(Was sicherlich lauten sollte: Assembler Command not found)

Wo liegt mein Fehler? Oder liegt es daran, dass ich den kompletten Xcode 2.4.1.8 (980MB) (Development Umgebung) von der Apple Seite laden und installieren muss? Ich test dies einmal ...

PS: Läßt sich vielleicht eine "OSX" Unter-Anfängerkategorie einrichten, da die meinsten Beiträge "Windowslastig" sind?
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Green Snake
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Beitrag von Green Snake »

>>Compiler Error: Assembler ommand not found
Diesen Fehler erhalte ich schon seit über einem Jahr...Funzt immernoch nicht /:->

Vielleicht bin ich zu doof für Mac :mrgreen:
-.-"
webworker
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Beitrag von webworker »

Green Snake hat geschrieben:>>Compiler Error: Assembler ommand not found
Diesen Fehler erhalte ich schon seit über einem Jahr...Funzt immernoch nicht /:->

Vielleicht bin ich zu doof für Mac :mrgreen:
Hier die Lösung:
Zuerst auf der Apple Seite das Developer Kit runterladen! (knapp 1GB)
http://developer.apple.com/tools/xcode/index.html
(zuerst kostenlos bei Apple registrieren)

Danach das Kit entpacken lassen: (2GB auf der System Partition!)
Xcode Tools.mpkg

Danach läuft der Compiler OHNE Fehler - einziger Frust - bekomme KEINE Bildschirmausgabe, da Console nicht vom OSX unterstüzt wird... Aber dass finde ich auch noch ...
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Andre
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Beitrag von Andre »

PB-Hilfe unter Systemvoraussetzungen hat geschrieben:MacOS X

Zur Verwendung von PureBasic müssen Sie die Apple Entwicklerwerkzeuge (Developer tools) installieren. Diese Tools finden Sie entweder auf einer der Installations-CDs oder auf der Apple Webseite: http://developer.apple.com/
:mrgreen:
Bye,
...André
(PureBasicTeam::Docs - PureArea.net | Bestellen:: PureBasic | PureVisionXP)
webworker
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Printausgabe OHNE Console

Beitrag von webworker »

Hallo Andre, danke für Deine Hilfe - hat mit dem XCode Tools geklappt. Leider kann OSX keine "Consolenausgabe". Wie bekomme ich eine typische PrintN sonst hin? Ich habe ein Window erzeugt und dort soll ein Text ausgegeben werden...?
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Green Snake
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Beitrag von Green Snake »

@webworker
Funzt, danke vielmals :mrgreen:
*Geil, nach so vielen Jah...Tagen :mrgreen: *
-.-"
webworker
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Beitrag von webworker »

Green Snake hat geschrieben:@webworker
Funzt, danke vielmals :mrgreen:
*Geil, nach so vielen Jah...Tagen :mrgreen: *
Scheinbar ist die OSX Version noch "recht" buggy ... Beispiel: Examples 2DDrawind.pb kompiliert das erste Mal, beim zweiten Male beendet sich das PureBasic ... Gerade wie es will ... Mist - und ich habe heute die 99,00 Euro überweisen... Bin gespannt wann die Version 4.0 für OSX erscheint...
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vonTurnundTaxis
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Beitrag von vonTurnundTaxis »

99€?
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Green Snake
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Beitrag von Green Snake »

>>xamples 2DDrawind.pb kompiliert das erste Mal, beim zweiten Male beendet sich das PureBasic ...

Jep, hab ich auch grad gemerkt :mrgreen:



Die IDE ist schon zum fünften Mal abgekackt :mrgreen:
-.-"
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Rubiko
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Beitrag von Rubiko »

vonTurnundTaxis hat geschrieben:99€?
Anscheinend wurde es nochmal teurer gemacht...
(www.purebasic.com)

Ein Glück, dass ichs mir damals für 39€ oder 49€ geholt hab.. :mrgreen:
Ich wollte die Welt verändern, doch Gott gab mir nicht den Quelltext.
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