Automatische Bewegung von 2D Spielfiguren

Für allgemeine Fragen zur Programmierung mit PureBasic.
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lassma-asma
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Beitrag von lassma-asma »

@vermilion : Danke sehr :oops: , wie kommst du denn zu dieser Annahme ? :?
Gruß lassma-asma

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PB 3.94 und PureBasic 4.51 !!!
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Vermilion
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Beitrag von Vermilion »

Keine Ahnung, wie gesagt, ist so ein Gefühl. lch meine im Verhältnis zu mir bist du hinsichtlich PureBasic ziemlich schneller gewesen, was Leistungen seit Anmeldedatum im Board betrifft, bis jetzt :mrgreen:

Au man, ich hätte doch irgendso einen Psychologischen Weg einschlagen sollen :freak: Immer diese Analyse von Persönlichkeiten in der Umgebung...
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Immer die neueste PureBasic Version. Auf allem Betriebssystemen. Ich bin ein OS-Nomad!
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lassma-asma
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Beitrag von lassma-asma »

lol ... nunja .. mal sehen ...
Grade ma noch so ne Frage nebenbei ... is dein Spiel von dem du am Anfang des Threads sprichst schon fertig ? Würde ich gern ma testen ...

Gruß
Gruß lassma-asma

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marco2007
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Beitrag von marco2007 »

@Stargate: Wie immer top! :allright:

Es gibt nur einen kleinen Schönheitsfehler (sorry, will natürlich nichts kritisieren): Sobald der Kreis im Ziel ist, und man ein leichte Drehung macht, dann wird das ganze zum Perpetuum mobile. Es dreht sich und dreht sich....Ich glaube im kleinen Pixelbereich, gibt es eben Probleme, da es keine "Fließkommapixeln" gibt.
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NicTheQuick
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Beitrag von NicTheQuick »

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