Würde ich für Linux und 3D was machen wollen, wäre ich schon lange bei C++.
Du kannst von einem Ein-Mann-Arme nicht erwarten, dass diese 10 mal mehr
schaft wie du.
Fred hat sich nun offensichtlich Helfer für den 3D-Part ins Boot geholt, doch bevor
ich mein Spiel nicht veröffentlicht hab, wird es keine bufreie Linux Version geben.
Unangebrachter Scherz, ich weis.
Wir können nur hoffen und fleißig testen. Ich wäre auch zufrieden, wenn die 4.60
noch ein halbes Jahr in der Beta bleibt, aber dafür dann nächstes Jahr funktioniert.
Doch ich bin auch nur ein einzelner PB-Benutzer ... auf den eh niemand hört.
Daher warte ich nun so lange, wie ich warten kann ... und wenn alles andere
funktioniert, aber immer noch keine 3D-Engine da ist ... muss ich alternativen suchen.
Und es gibt sie.

Es wird meinen Zeitplan aber sicher um ein halbes Jahr und
mehr zurück schmeißen. Genau so, wie wenn ich erst mal C++ richtig lernen würde.
Nur mal unter uns. Ich hab Blitz3D einen Monat lang verwendet und hab es gehasst.
Dass, was Blitz3D kann, hab ich mit PureBasic auch hin bekommen. Und zwar um
ein 10 Faches performaner mit noch viel mehr Features.

Blitz3D
vermittelt den Eindruck, man könnte mit einen Befehl ein Spiel kreieren.
Doch gerade wenn man mit aktuellen 3D-Engines mithalten will, braucht man dafür
wirklich richtig viel Hintergrund wissen. Und dann ist man froh, wenn einem nicht
mehr alles Vorgekaut wird, wie es Blitz3D macht .. weil dadurch Möglichkeiten
verfallen. Hast du dich schon mal mit der Doku zu OGRE außeinander gesetzt?
Obwohl Ogre3D wohl nicht gerade die aktuellsten Features bereit hält, es wird
90% aller PB-Benutzer überfordern, weil es einfach zu komplex ist. Da begreift
man erst, wie dringend man richtige Grafiker braucht.

Ich zumindest
bin überhaupt nicht gewillt, richtig hochwertige Grafiken zu erstellen, dafür ist
mir meine Zeit viel zu schade.
Eine andere Sprache zu verwenden wird das Problem übrigends auch nicht
lösen. Was bringt einem die CryTeck Engine 2, wenn man überhaupt nicht
in der Lage ist diese zu verstehen und damit aus zu nutzen? Ok, bleiben
wir vielleicht doch lieber bei Blitz3D.
MFG PMV