Bevor ich soetwas mache will ich lieber die von PB richtig kennen lernen. Ich würde für das Antialiasing eine 2d-Schleife verwenden. Dass ist aber bei einer hohen Auflösung, wie ihr schon sagtet, viel zu lange dauern.
Mich intressiert jetzt wie ich die "Engine" richtig ausnutzen kann. Also ein Antialiasing mit geringem zeitverlust...
Danke für die genaue erklärung wie das mit 2D-PB funzt
